{"id":4099,"type":"article","titre":"Tout savoir sur le squash","contenu":"<p>&nbsp;<\/p>\r\n<p>&nbsp;<\/p>\r\n<div>\r\n<div style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-size: large;\">Squash<\/span><\/div>\r\n<div style=\"text-align: center;\"><\/div>\r\n<div>&nbsp;<\/div>\r\n<div><span style=\"font-size: medium;\">Historique<\/span><\/div>\r\n<div>Si les sports basques sont &agrave; l&rsquo;origine de pratiquement tous les  sports de balles modernes (avec le jeu de paume), les racines du squash  sont assez controvers&eacute;es. Toutefois, tout le monde s&rsquo;accorde &agrave; dire que  le squash tel qu&rsquo;il est pratiqu&eacute; actuellement, a vu le jour vers 1850 &agrave;  l&rsquo;&eacute;cole priv&eacute;e de Harrow en Angleterre par des &eacute;tudiants d&eacute;sireux de  disputer le &ldquo;jeu de racket&rdquo; (issu du jeu de paume) en dehors du court de  racket avec une balle plus lente, moins dure et pouvant s&rsquo;&eacute;craser dans  la main <b>(to squash = &eacute;craser)<\/b>. Le premier court de squash fut cr&eacute;&eacute; en 1883 &agrave; Oxford par un ancien de Harrow. Les r&egrave;gles d&eacute;finitives furent fix&eacute;es vers 1924.<span style=\"font-size: medium;\"> La Squash Rackets Association <\/span>fut  cr&eacute;&eacute;e en 1928. Le tournoi le plus prestigieux, le British Open, se  dispute tous les ans depuis 1930 pour les hommes et depuis 1950 pour les  femmes.<\/div>\r\n<div>En 1980, le squash est devenu le sport n&deg; 1 en Angleterre avec plus  de 3 millions de pratiquants, devant le golf et le football.  Parall&egrave;lement &agrave; ce d&eacute;veloppement, c&rsquo;est une v&eacute;ritable explosion dans les  autres pays d&rsquo;Europe tels la Su&egrave;de et l&rsquo;Allemagne. Actuellement on  compte pr&egrave;s de 19 millions de pratiquants dans le monde.<\/div>\r\n<div>&nbsp;<\/div>\r\n<div>Le Comit&eacute; Fran&ccedil;ais du squash a exist&eacute; de 1975 &agrave; 1980 sous la  responsabilit&eacute; de la F&eacute;d&eacute;ration Fran&ccedil;aise de Tennis. Depuis janvier  1981, le Comit&eacute; a &eacute;t&eacute; transform&eacute; en <span style=\"font-size: medium;\">F&eacute;d&eacute;ration Fran&ccedil;aise de Squash raquette<\/span>,  une f&eacute;d&eacute;ration ind&eacute;pendante. On compte en 2014, 30 000 licenci&eacute;s et 250  000 pratiquants pour 1 200 courts. La France a eu deux num&eacute;ros-1 mondiaux :&nbsp; Thierry  Lincou et Gr&eacute;gory Gaultier (actuellement n&deg;1 mondial).<\/div>\r\n<div><img width=\"211\" height=\"245\" src=\"\/ancien-site\/administration\/images\/illustrations\/history.jpg\" alt=\"dessin\" \/><\/div>\r\n<div>&nbsp;<\/div>\r\n<div>La F&eacute;d&eacute;ration Internationale, <span style=\"font-size: medium;\">la World Squash F&eacute;d&eacute;ration (WSF)<\/span>, fut fond&eacute;e en 1967 et compte 125 pays membres.<\/div>\r\n<div><img width=\"346\" height=\"38\" alt=\"dessin\" src=\"\/ancien-site\/administration\/images\/illustrations\/index_31.jpg\" \/><\/div>\r\n<div style=\"text-align: center;\"><img alt=\"\" style=\"width: 423px; height: 274px;\" src=\"\/ancien-site\/administration\/images\/illustrations\/Squash73686.jpeg\" \/><\/div>\r\n<div>&nbsp;<\/div>\r\n<div>&nbsp;<\/div>\r\n<div>Plus de 40 millions de personnes jouent au squash dans plus de 200 pays sur environ 60 000 courts.<\/div>\r\n<div>&nbsp;<\/div>\r\n<div>Parmi les meilleurs joueurs du monde figurent les Egyptiens : 14 joueurs font partie du top-50 mondial en 2014.<\/div>\r\n<div>&nbsp;<\/div>\r\n<div>&nbsp;<\/div>\r\n<div style=\"margin: 0cm 0.55pt 0pt 0cm;\">&nbsp;<\/div>\r\n<div><span style=\"font-size: medium;\">R&eacute;partition du nombre de pratiquants et de courts dans le monde<\/span><\/div>\r\n<\/div>\r\n<table width=\"283\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"2\" border=\"2\" align=\"center\">\r\n    \r\n    \r\n        <tr height=\"17\" style=\"height: 12.75pt;\">\r\n            <td width=\"80\" height=\"17\" style=\"height: 12.75pt; width: 60pt;\">&nbsp;<\/td>\r\n            <td width=\"123\" style=\"width: 92pt;\">&nbsp;<\/td>\r\n            <td width=\"80\" style=\"width: 60pt;\">&nbsp;<\/td>\r\n        <\/tr>\r\n        <tr height=\"21\" style=\"height: 15.75pt;\">\r\n            <td height=\"21\" class=\"xl24\" style=\"height: 15.75pt;\">Angleterre<\/td>\r\n            <td class=\"xl24\">3&nbsp;600&nbsp;000 joueurs<\/td>\r\n            <td class=\"xl24\">9 500 courts<\/td>\r\n        <\/tr>\r\n        <tr height=\"21\" style=\"height: 15.75pt;\">\r\n            <td height=\"21\" class=\"xl24\" style=\"height: 15.75pt;\">&Eacute;tats -Unis<\/td>\r\n            <td class=\"xl24\">2&nbsp;150&nbsp;000 joueurs<\/td>\r\n            <td class=\"xl24\">3 600 courts<\/td>\r\n        <\/tr>\r\n        <tr height=\"21\" style=\"height: 15.75pt;\">\r\n            <td height=\"21\" class=\"xl24\" style=\"height: 15.75pt;\">Allemagne<\/td>\r\n            <td class=\"xl24\">1&nbsp;900&nbsp;000 joueurs<\/td>\r\n            <td class=\"xl24\">6&nbsp;200 courts<\/td>\r\n        <\/tr>\r\n        <tr height=\"21\" style=\"height: 15.75pt;\">\r\n            <td height=\"21\" class=\"xl24\" style=\"height: 15.75pt;\">Australie<\/td>\r\n            <td class=\"xl24\">1&nbsp;300&nbsp;000 joueurs<\/td>\r\n            <td class=\"xl24\">6 000 courts<\/td>\r\n        <\/tr>\r\n        <tr height=\"21\" style=\"height: 15.75pt;\">\r\n            <td height=\"21\" class=\"xl24\" style=\"height: 15.75pt;\">Canada<\/td>\r\n            <td class=\"xl24\">650&nbsp;000 joueurs<\/td>\r\n            <td class=\"xl24\">1&nbsp;900 courts<\/td>\r\n        <\/tr>\r\n        <tr height=\"21\" style=\"height: 15.75pt;\">\r\n            <td height=\"21\" class=\"xl24\" style=\"height: 15.75pt;\">France&nbsp;<\/td>\r\n            <td class=\"xl24\">250&nbsp;000 joueurs<\/td>\r\n            <td class=\"xl24\">1 200 courts<\/td>\r\n        <\/tr>\r\n    \r\n<\/table>\r\n<div style=\"margin: 12pt 0cm 3pt;\"><span style=\"font-size: medium;\">Principe<\/span><\/div>\r\n<div>Le squash, un sport de strat&eacute;gie et d'endurance, se pratique entre  deux ou quatre joueurs dans un court rectangulaire de dimension standard  (actuellement une cage de verre pour les grandes comp&eacute;titions), ferm&eacute;  sur les quatre c&ocirc;t&eacute;s.<\/div>\r\n<div><img src=\"\/ancien-site\/administration\/images\/illustrations\/FFS-RE~1.JPG\" alt=\"\" \/><\/div>\r\n<div>&nbsp;<\/div>\r\n<div><span style=\"font-size: medium;\">Le court<\/span><\/div>\r\n<div style=\"text-align: center;\"><img width=\"249\" height=\"193\" src=\"\/ancien-site\/administration\/images\/illustrations\/Squashcourt.jpg\" alt=\"dessin\" \/><\/div>\r\n<div>Longueur&nbsp;: 9,75 m &nbsp;- Largeur&nbsp;: 6,40 m (presque quatre fois plus petit qu'un court de tennis)<\/div>\r\n<div>Hauteur du bord sup&eacute;rieur de la ligne de service sur le mur frontal&nbsp;: 1,83 m<\/div>\r\n<div>Hauteur du bord inf&eacute;rieur de la limite du court sur le mur frontal&nbsp;: 4,57 m<\/div>\r\n<div>Hauteur du bord inf&eacute;rieur de la limite du court sur le mur arri&egrave;re&nbsp;: 2,13 m<\/div>\r\n<div>Dimension int&eacute;rieure du carr&eacute; de service&nbsp;: 1,60 m de c&ocirc;t&eacute;<\/div>\r\n<div>&nbsp;<\/div>\r\n<div><b>A savoir <\/b><\/div>\r\n<div><b>Le T<\/b> est le coeur du court. L'endroit strat&eacute;gique permettant  de limiter au mieux ses &eacute;ventuels d&eacute;placements. Il est situ&eacute; &agrave; la  jonction des carr&eacute;s de service.<\/div>\r\n<div style=\"margin: 12pt 0cm 3pt;\"><img alt=\"\" src=\"\/ancien-site\/administration\/images\/illustrations\/court_panaroma.jpg\" style=\"width: 386px; height: 255px;\" \/><\/div>\r\n<div style=\"margin: 12pt 0cm 3pt;\"><span style=\"font-size: medium;\">La raquette<\/span><\/div>\r\n<div style=\"margin: 12pt 0cm 3pt; text-align: center;\"><img width=\"101\" height=\"146\" src=\"\/ancien-site\/administration\/images\/illustrations\/SquashRAQUETTE.jpg\" alt=\"dessin\" \/><\/div>\r\n<div>&nbsp;<\/div>\r\n<div>La longueur totale ne doit pas d&eacute;passer 69 cm pour un poids de 175 grammes.<\/div>\r\n<div>Le tamis ne doit pas d&eacute;passer 215 mm en longueur et 184 mm en  largeur. Le cadre de la t&ecirc;te de la raquette ne doit pas mesurer plus de  14 mm de largeur et 20 mm d&rsquo;&eacute;paisseur.<\/div>\r\n<div>La tension du cordage se situe entre 8 et 13 kg.<\/div>\r\n<div style=\"margin: 12pt 0cm 3pt;\"><span style=\"font-size: medium;\">La balle<\/span><\/div>\r\n<div style=\"margin: 12pt 0cm 3pt;\"><img width=\"38\" height=\"65\" src=\"\/ancien-site\/administration\/images\/illustrations\/Squashballe.jpg\" alt=\"dessin\" \/><\/div>\r\n<div>&nbsp;<\/div>\r\n<div>En caoutchouc et contenant de l'air, elle doit peser au minimum  23,3 grammes et au maximum 24,6 grammes. Il existe des balles &agrave; faible  rebond qui sont marqu&eacute;es d'un point jaune (pour la comp&eacute;tition) et des  balles &agrave; fort rebond marqu&eacute;es d'un point bleu (pour l'entra&icirc;nement).<\/div>\r\n<div style=\"margin: 12pt 0cm 3pt;\"><span style=\"font-size: medium;\">Les r&egrave;gles principales<\/span><\/div>\r\n<div style=\"margin: 12pt 0cm 3pt;\"><span style=\"font-size: medium;\">La dur&eacute;e<\/span><\/div>\r\n<div>Une trentaine de minutes.<\/div>\r\n<div>&nbsp;<\/div>\r\n<div><i>Une demi-heure de squash vaut une heure de tennis&nbsp;! Le nombre moyen de frappes de balles par point chez les professionnels est de 35. La moyenne entre deux frappes d'un m&ecirc;me joueur est de 3 secondes.<br \/>\r\n<\/i><\/div>\r\n<div>&nbsp;<\/div>\r\n<div style=\"margin: 12pt 0cm 3pt;\"><span style=\"font-size: medium;\">Les points<\/span><\/div>\r\n<div>Une partie est au meilleur des cinq&nbsp; jeux. Le joueur qui obtient  11&nbsp; points en premier gagne le jeu sauf si le score est de 10 partout.  Dans ce cas, le jeu se poursuit jusqu&rsquo;&agrave; ce que l&rsquo;un des joueurs m&egrave;ne de 2  points.<\/div>\r\n<div>&nbsp;<\/div>\r\n<div><b>Comptage des points<\/b><\/div>\r\n<div>Le comptage en 11 points &laquo; directs &raquo; (Point-a-Rally Scoring to 11)  est le syst&egrave;me de comptage officiel pour tous les niveaux de  comp&eacute;titions depuis le <b>1er avril 2009<\/b>.<br \/>\r\n1. Chaque joueur peut marquer le point. Le serveur, s&rsquo;il gagne  l&rsquo;&eacute;change, marque un point et conserve le service. Le receveur, s&rsquo;il  gagne l&rsquo;&eacute;change, marque 1 point et devient serveur.<br \/>\r\n2. Une partie se joue au meilleur de trois ou cinq jeux au choix des organisateurs de la comp&eacute;tition.<br \/>\r\n3. Chaque jeu se joue en 11 points directs. Le joueur qui marque le  premier 11 points gagne le jeu sauf si le score &eacute;tait de 10 partout.  Dans ce cas, le jeu continue jusqu&rsquo;&agrave; ce qu&rsquo;un des joueurs m&egrave;ne de 2  points.<br \/>\r\n4. En cas d'&eacute;galit&eacute; &agrave; 10 partout, il faut 2 points d'&eacute;cart. A chaque  fois que le score arrive &agrave; 10 partout, le marqueur annonce &laquo; 10 partout &raquo;  - 2 points d&rsquo;&eacute;cart.<br \/>\r\n5. Le Marqueur doit annoncer &laquo;Balle de jeu &raquo; pour indiquer qu&rsquo;un des  joueurs doit marquer 1 point pour gagner le jeu en cours ou, &laquo;Balle de  match &raquo; pour indiquer qu&rsquo;un des joueurs doit marquer 1 point pour gagner  la partie.<\/div>\r\n<div>&nbsp;<\/div>\r\n<div><span style=\"font-size: medium;\">Comment marquer des points<\/span><\/div>\r\n<div>Les deux&nbsp; joueurs peuvent marquer le point. Quand le serveur gagne  un &eacute;change, il marque un point et conserve le service, quand le receveur  gagne un &eacute;change, il marque le point et il devient serveur.<\/div>\r\n<div>&nbsp;<\/div>\r\n<div>A noter : avant le d&eacute;but de la partie, il est accord&eacute; 5 minutes aux  deux joueurs pour chauffer la balle aux conditions de jeu (2 minutes et  demie de chaque c&ocirc;t&eacute;).<br \/>\r\nQuand, durant la partie, la balle a besoin d'&ecirc;tre chang&eacute;e ou lorsque le  match reprend apr&egrave;s une interruption, les joueurs peuvent chauffer la  balle aux conditions de jeu.<br \/>\r\nLa balle peut-&ecirc;tre chauff&eacute;e par l'un ou l'autre des joueurs lors de tout intervalle du jeu.<\/div>\r\n<div style=\"margin: 12pt 0cm 3pt;\"><span style=\"font-size: medium;\">Le service<\/span><\/div>\r\n<div>Le jeu commence par un service. Un tirage au sort permet de  conna&icirc;tre le joueur qui servira le premier. Puis, ce serveur conserve le  service jusqu'au moment o&ugrave; il perd un &eacute;change, il vient d'effectuer une  &quot;main&quot;. Quand son adversaire devient serveur, il y a &quot;changement&quot; de  main.<br \/>\r\nLe joueur qui gagne un jeu servira en premier lors du jeu suivant.<br \/>\r\nAu d&eacute;but de chaque jeu et de chaque main, le serveur choisit le carr&eacute; de  service. Apr&egrave;s avoir marqu&eacute; un point le serveur continue de servir en  alternant les carr&eacute;s de service.<br \/>\r\nPour servir, le joueur doit avoir la partie enti&egrave;re d'au moins un de ses  pieds sur le plancher d&eacute;limitant le carr&eacute; de service. Pour qu'un  service soit bon, la balle doit &ecirc;tre servie directement de la raquette  sur le mur frontal entre la ligne sup&eacute;rieure de hors jeu et la ligne de  service, puis doit atteindre le plancher, sauf si le receveur la joue &agrave;  la vol&eacute;e, du quart arri&egrave;re du court oppos&eacute; &agrave; celui o&ugrave; se trouvait le  serveur.<\/div>\r\n<div>\r\n<div style=\"margin: 12pt 0cm 3pt;\"><span style=\"font-size: medium;\">Le  jeu<\/span><\/div>\r\n<div>Apr&egrave;s un bon service, les joueurs renvoient alternativement la   balle jusqu&rsquo;&agrave; ce qu&rsquo;il y ait un mauvais retour ou que la balle cesse   d&rsquo;&ecirc;tre jou&eacute;e selon les r&egrave;gles.<\/div>\r\n<div>\r\n<p><span style=\"font-size: medium;\">L'&eacute;change<\/span><\/p>\r\n<p>Apr&egrave;s qu'un bon  service ait &eacute;t&eacute; d&eacute;livr&eacute;, les joueurs frappent la  balle alternativement  jusqu'au moment o&ugrave; l'un des deux ne puisse  effectuer un bon renvoi.<br \/>\r\nUn &eacute;change se compose d'un service et d'un nombre ind&eacute;fini de bons   renvois. Un joueur remporte l'&eacute;change si son adversaire ne peut   effectuer un bon service ou un bon renvoi ou, si le joueur frappant la   balle, cette<br \/>\r\nderni&egrave;re touche son adversaire (raquette et v&ecirc;tements compris) quand cet  adversaire n'est pas le frappeur.<br \/>\r\n<br \/>\r\nA noter: &agrave; tout moment durant l'&eacute;change, un joueur ne devra frapper la   balle si cette action met en danger son adversaire qui peut &ecirc;tre heurt&eacute;   par la balle ou la raquette. Dans de tels cas, le joueur fait appel, en   arr&ecirc;tant l'&eacute;change et celui ci est soit rejou&eacute; (LET) ou bien   l&rsquo;adversaire est p&eacute;nalis&eacute;.<\/p>\r\n<p>Un LET est un &eacute;change non attribu&eacute;. Ce  dernier ne comptera pas et le  serveur resservira du m&ecirc;me carr&eacute; de  service. En plus des cas indiqu&eacute;s  dans le paragraphe pr&eacute;c&eacute;dent, un LET  peut &ecirc;tre accord&eacute; dans d'autres  circonstances. Par exemple, un LET peut  &ecirc;tre accord&eacute; si la balle touche  un quelconque objet se trouvant sur le  plancher ou si le frappeur  s'abstient de jouer la balle par crainte  raisonnable de blesser son  adversaire.<br \/>\r\nAu service, un LET doit &ecirc;tre accord&eacute; si le receveur n'&eacute;tant pas pr&ecirc;t, ne   fait aucune tentative pour renvoyer la balle ou lorsque la balle cr&egrave;ve   pendant le jeu.<\/p>\r\n<\/div>\r\n<\/div>\r\n<div>\r\n<div style=\"margin: 12pt 0cm 3pt;\"><span style=\"font-size: medium;\">Perte  de service<\/span><\/div>\r\n<div>Le serveur perd son service et l&rsquo;&eacute;change si :<\/div>\r\n<div style=\"margin: 0cm 0cm 0pt 5.65pt; text-indent: -5.65pt;\">1. la  balle est servie sur ou au-dessous de la plaque de t&ocirc;le&nbsp;;<\/div>\r\n<div style=\"margin: 0cm 0cm 0pt 5.65pt; text-indent: -5.65pt;\">2. la   balle n&rsquo;est ni l&acirc;ch&eacute;e ni lanc&eacute;e en l&rsquo;air, ou si elle touche le mur ou le   plancher avant d&rsquo;&ecirc;tre frapp&eacute;e, ou si le joueur ne r&eacute;ussit pas &agrave;  frapper  la balle ou la frappe plus d&rsquo;une fois&nbsp;;<\/div>\r\n<div style=\"margin: 0cm 0cm 0pt 5.65pt; text-indent: -5.65pt;\">3. la   balle touche le serveur, ses v&ecirc;tements ou sa raquette avant de rebondir   deux fois sur le sol ou d&rsquo;avoir &eacute;t&eacute; frapp&eacute;e par le relanceur.<\/div>\r\n<\/div>\r\n<div>&nbsp;<\/div>\r\n<div style=\"margin: 12pt 0cm 3pt;\"><span style=\"font-size: medium;\">Le bon renvoi<br \/>\r\n<\/span><\/div>\r\n<p>Un renvoi est bon si la balle, avant d'avoir rebondi deux fois sur le  sol, est retourn&eacute;e correctement par le frappeur sur le mur frontal au  dessus du Board sans avoir touch&eacute; au pr&eacute;alable le plancher. La balle  peut toucher un ou plusieurs des 3 autres murs avant d'atteindre le mur  frontal.<\/p>\r\n<p>Le renvoi n'est pas bon s'il est :- &quot;Doubl&eacute;&quot; (la balle rebondit plus d'une fois sur le sol ou est frapp&eacute;e incorrectement)<\/p>\r\n<p>- &quot;Down&quot; (la balle, apr&egrave;s avoir &eacute;t&eacute; frapp&eacute;e, touche le sol avant d'atteindre le mur frontal ou touche le Tin<\/p>\r\n<p>ou le Board<\/p>\r\n<p>- &quot;Out&quot; (la balle touche la ligne sup&eacute;rieure de hors jeu ou toute chose au-dessus de cette ligne.<\/p>\r\n<p>&nbsp;<\/p>\r\n<p><b>Record <\/b>: 283 km\/h en coup droit.....le record du monde vitesse de la balle &eacute;tabli le 14 mai 2014 par l'Australien Cameron Pilley. Le 3 octobre 2011, il avait d&eacute;j&agrave; r&eacute;ussi une balle &agrave; 281,635 km\/h.<\/p>\r\n<p>Le record  d'une balle en sortant d'une raquette appartient au badminton avec un  volant mesur&eacute; &agrave; 440 km\/h.<\/p>\r\n<div style=\"margin: 0cm 0cm 0pt 5.65pt; text-indent: -5.65pt;\">\r\n<div style=\"margin: 0cm 0cm 0pt 5.65pt; text-indent: -5.65pt; text-align: center;\"><img alt=\"\" style=\"width: 408px; height: 275px;\" src=\"\/ancien-site\/administration\/images\/illustrations\/Squash70496.jpeg\" \/><\/div>\r\n<\/div>\r\n<p>&nbsp;<\/p>\r\n<p>&nbsp;<b>LEXIQUE<\/b><\/p>\r\n<p><b>&bull;&nbsp;<\/b>&nbsp;&nbsp; <b>Amorti <\/b>(Drop-shot) : Balle jou&eacute;e d&rsquo;une telle mani&egrave;re qu&rsquo;elle rebondit peu, et pr&egrave;s du mur frontal.<br \/>\r\n&bull;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <b>Arbitre <\/b>(Referee) : Officiel qui contr&ocirc;le le match, il  statue sur les appels et veille au respect du code de conduite. Sa  d&eacute;cision est finale et sans appel.<br \/>\r\n&bull;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <b>Balle de jeu<\/b> (Game Ball) : Annonce du marqueur indiquant que le gain de l&rsquo;&eacute;change suivant fera gagner le jeu au serveur.<br \/>\r\n&bull;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <b>Balle de Match<\/b> (Match ball) : Annonce du marqueur indiquant que le gain de l&rsquo;&eacute;change suivant fera gagner le match au serveur.<br \/>\r\n&bull;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <b>Coup Droit<\/b> (Forehand Stroke) : Balle jou&eacute;e d&rsquo;une telle mani&egrave;re que la paume de la main se dirige dans la m&ecirc;me direction que la balle.<br \/>\r\n&bull;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <b>Carr&eacute; de Service<\/b> (Service Box) : Carr&eacute;, trac&eacute; au sol, d&rsquo;o&ugrave; l&rsquo;on effectue le service.<br \/>\r\n&bull;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <b>Echauffement <\/b>(Warm &ndash; up) : Les 5 minutes pr&eacute;c&eacute;dant le d&eacute;but d&rsquo;un match, destin&eacute;es &agrave; chauffer la balle.<br \/>\r\n&bull;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <b>Crois&eacute;e <\/b>(Cross-court) : Balle jou&eacute;e de la partie droite du court vers la partie gauche et vice-versa.<br \/>\r\n&bull;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <b>Demi-vol&eacute;e<\/b> (Half Volley) : Balle jou&eacute;e apr&egrave;s qu&rsquo;elle ait touch&eacute; un mur lat&eacute;ral, mais avant de toucher le sol.<br \/>\r\n&bull;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <b>Double-Mur <\/b>(Boast) : Balle jou&eacute;e sur le mur lat&eacute;ral afin d&rsquo;atteindre le mur frontal.<br \/>\r\n&bull;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <b>Double-mur Arri&egrave;re<\/b> (Backwall-Boast) : Balle jou&eacute;e sur le mur arri&egrave;re afin d&rsquo;atteindre le mur frontal.<br \/>\r\n&bull;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <b>Petit Double-Mur d&rsquo;Attaque <\/b>(Trickle ou Fiddle Boast) : Balle jou&eacute;e sur le mur lat&eacute;ral, sciemment d&eacute;guis&eacute;e afin de tromper l&rsquo;adversaire.<br \/>\r\n&bull;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <b>&Eacute;change <\/b>(Rally) : La p&eacute;riode o&ugrave; la balle est effectivement  en jeu, chaque joueur frappant la balle &agrave; tour de r&ocirc;le. L&rsquo;&eacute;change se  termine lorsqu&rsquo;un joueur ne renvoie pas correctement la balle ou sur  arr&ecirc;t de l&rsquo;Arbitre.<br \/>\r\n&bull;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <b>Frappeur <\/b>(Striker) : D&eacute;signe le joueur dont c&rsquo;est le tour de frapper la balle. (Du point de vue des r&eacute;gies celui-ci est prioritaire)<br \/>\r\n&bull;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <b>Jeu <\/b>(Game) : L&rsquo;ensemble d&rsquo;&eacute;changes n&eacute;cessaires pour qu&rsquo;un  des deux joueurs atteigne le score de onze points (Avec deux points  d&rsquo;&eacute;cart en cas d&rsquo;&eacute;galit&eacute; &agrave; 10-10).<br \/>\r\n&bull;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <b>Ligne Centrale<\/b> (Short Line) : Ligne au sol rejoignant les  murs lat&eacute;raux, formant avec la ligne m&eacute;diane les quarts arri&egrave;res, zones  cibles pour le service.<br \/>\r\n&bull;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <b>Ligne M&eacute;diane<\/b> (Half Court Line) : Ligne de soi parall&egrave;le  avec les murs lat&eacute;raux formant avec la ligne centrale les quarts  arri&egrave;res, zones cibles pour le service.<br \/>\r\n&bull;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <b>Ligne de Service<\/b> (Service Line) : Ligne trac&eacute;e sur le mur  frontal, situ&eacute;e &agrave; 1m83 du sol. Le service s&rsquo;effectue obligatoirement  au-dessus de celle-ci.<br \/>\r\n&bull;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <b>Let <\/b>(Let) : D&eacute;cision de rejouer l&rsquo;&eacute;change, &eacute;mise par l&rsquo;Arbitre, sur un appel effectu&eacute; par un des deux joueurs.<br \/>\r\n&bull;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <b>Let S.V.P. <\/b>(Let, Please) : Appel effectu&eacute; par un joueur qui,  s&rsquo;arr&ecirc;tant de jouer, demande &agrave; l&rsquo;Arbitre de statuer et d&rsquo;&eacute;mettre la  d&eacute;cision qui s&rsquo;impose.<br \/>\r\n&bull;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <b>Lob <\/b>(Lob) : Balle jou&eacute;e de bas en haut dans le but de passer au-dessus l&rsquo;adversaire.<br \/>\r\n&bull;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <b>Nick <\/b>(Nick) : L&rsquo;angle form&eacute; par l&rsquo;intersection du parquet et  d&rsquo;un mur. Cet angle peut &ecirc;tre vis&eacute; afin de donner &agrave; la balle un rebond  r&eacute;duit ou impr&eacute;visible.<br \/>\r\n&bull;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <b>Nick-mort<\/b> (Dead-nick) : Le coup pargait. Une balle qui atteint le nick apr&egrave;s le mur frontal et qui ne rebondit pas.<br \/>\r\n&bull;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <b>Parall&egrave;le <\/b>(straight drive) : Dans l&rsquo;absolu toute balle qui  au retour du mur frontal a une trajectoire parall&egrave;le aux murs lat&eacute;raux,  n&eacute;anmoins l&rsquo;usage courant indique une balle envoy&eacute;e dans le fond du  court longeant le plus pr&egrave;s possible le mur lat&eacute;ral.<br \/>\r\n&bull;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <b>Plaque de Faute<\/b>, ou &ldquo;<b>T&ocirc;le<\/b>&rdquo; (Tin ou Board) : Couvrant  toute la largeur du mur frontal, en r&egrave;gle g&eacute;n&eacute;rale faite de bois ou  m&eacute;tal, cette plaque est surmont&eacute;e d&rsquo;une ligne horizontale qui d&eacute;limite  la limite inf&eacute;rieure de jeu.<br \/>\r\n&bull;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <b>Quart-arri&egrave;re<\/b> (Quarter Court) : Environ un quart du court, form&eacute; par les lignes, centrale et m&eacute;diane, zone cible obligatoire pour le service.<br \/>\r\n&bull;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <b>Receveur <\/b>(Receiver) : Le joueur qui re&ccedil;oit le service<br \/>\r\n&bull;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <b>Retour de Service<\/b> (Return of Serve) : Balle renvoy&eacute;e en r&eacute;ponse au service.<br \/>\r\n&bull;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <b>Revers <\/b>(Backhand Stroke) : Balle jou&eacute;e d&rsquo;une telle mani&egrave;re, que le dos de la main se dirige dans la direction de la balle jou&eacute;e.<br \/>\r\n&bull;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <b>Scratch <\/b>(Scratch(ed)) : L&rsquo;action de d&eacute;clarer forfait. Un joueur non-pr&eacute;sent &agrave; l&rsquo;heure du match.<br \/>\r\n&bull;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <b>Serveur <\/b>(Server) : Le joueur qui effectue le Service.<br \/>\r\n&bull;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <b>Service <\/b>(Service) : La premi&egrave;re balle d&rsquo;un &eacute;change (obligatoirement &agrave; la vol&eacute;e et visant la zone indiqu&eacute;e par les r&egrave;gles)<br \/>\r\n&bull;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <b>Stop <\/b>(Stop) : Mot utilis&eacute; pour stopper un &eacute;change en cours<br \/>\r\n&bull;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <b>Stroke <\/b>(Stroke) : Annonce de l&rsquo;Arbitre, soit pour donner le  gain de l&rsquo;&eacute;change &agrave; un des joueurs apr&egrave;s un appel ou, afin de  sanctionner un des joueurs selon le code de conduite.<br \/>\r\n&bull;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <b>Time <\/b>(Time) : Mot utilis&eacute;, apr&egrave;s un intervalle, pour indiquer que le jeu doit reprendre.<br \/>\r\n&bull;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <b>Tirage au Sort<\/b> (Toss ou Spin) : Le choix du premier serveur s&rsquo;effectue un faisant tourner une raquette.<br \/>\r\n&bull;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <b>Vol&eacute;e <\/b>(Volley) : Balle jou&eacute;e avant qu&rsquo;elle ne touche le sol ou un mur lat&eacute;ral.<br \/>\r\n&bull;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <b>W\/O<\/b> (Walk-over) : D&eacute;signe un match gagn&eacute; par forfait<br \/>\r\n<br \/>\r\n&nbsp;<\/p>\r\n<p>&nbsp;<\/p>\r\n<div style=\"width:100%; text-align:right;font-weight:bold;\">Copyright Spoorts<\/div>\r\n<p>&nbsp;<\/p><h4 class=\"text-lg font-semibold mt-5 mb-2 text-gray-800\">Historique<\/h4><div class=\"text-gray-700 leading-relaxed mb-4\">Squash\r\n<img src=\"\/ancien-site\/administration\/images\/illustrations\/Squash.jpg\" alt=\"\" \/>\r\n \r\nHistorique\r\nSi les sports basques sont \u00e0 l\u2019origine de pratiquement tous les  sports de balles modernes (avec le jeu de paume), les racines du squash  sont assez controvers\u00e9es. Toutefois, tout le monde s\u2019accorde \u00e0 dire que  le squash tel qu\u2019il est pratiqu\u00e9 actuellement, a vu le jour vers 1850 \u00e0  l\u2019\u00e9cole priv\u00e9e de Harrow en Angleterre par des \u00e9tudiants d\u00e9sireux de  disputer le \u201cjeu de racket\u201d (issu du jeu de paume) en dehors du court de  racket avec une balle plus lente, moins dure et pouvant s\u2019\u00e9craser dans  la main <b>(to squash = \u00e9craser)<\/b>. Le premier court de squash fut cr\u00e9\u00e9 en 1883 \u00e0 Oxford par un ancien de Harrow. Les r\u00e8gles d\u00e9finitives furent fix\u00e9es vers 1924.<\/div><h4 class=\"text-lg font-semibold mt-5 mb-2 text-gray-800\"> La Squash Rackets Association <\/h4><div class=\"text-gray-700 leading-relaxed mb-4\">La Squash Rackets Association fut  cr\u00e9\u00e9e en 1928. Le tournoi le plus prestigieux, le British Open, se  dispute tous les ans depuis 1930 pour les hommes et depuis 1950 pour les  femmes.\r\nEn 1980, le squash est devenu le sport n\u00b0 1 en Angleterre avec plus  de 3 millions de pratiquants, devant le golf et le football.  Parall\u00e8lement \u00e0 ce d\u00e9veloppement, c\u2019est une v\u00e9ritable explosion dans les  autres pays d\u2019Europe tels la Su\u00e8de et l\u2019Allemagne. Actuellement on  compte pr\u00e8s de 19 millions de pratiquants dans le monde.\r\n \r\nLe Comit\u00e9 Fran\u00e7ais du squash a exist\u00e9 de 1975 \u00e0 1980 sous la  responsabilit\u00e9 de la F\u00e9d\u00e9ration Fran\u00e7aise de Tennis. Depuis janvier  1981, le Comit\u00e9 a \u00e9t\u00e9 transform\u00e9 en<\/div><h4 class=\"text-lg font-semibold mt-5 mb-2 text-gray-800\">F\u00e9d\u00e9ration Fran\u00e7aise de Squash raquette<\/h4><div class=\"text-gray-700 leading-relaxed mb-4\">F\u00e9d\u00e9ration Fran\u00e7aise de Squash raquette,  une f\u00e9d\u00e9ration ind\u00e9pendante. On compte en 2014, 30 000 licenci\u00e9s et 250  000 pratiquants pour 1 200 courts. La France a eu deux num\u00e9ros-1 mondiaux :  Thierry  Lincou et Gr\u00e9gory Gaultier (actuellement n\u00b01 mondial).\r\n<img src=\"\/ancien-site\/administration\/images\/illustrations\/history.jpg\" alt=\"dessin\" \/>\r\n \r\nLa F\u00e9d\u00e9ration Internationale,<\/div><h4 class=\"text-lg font-semibold mt-5 mb-2 text-gray-800\">la World Squash F\u00e9d\u00e9ration (WSF)<\/h4><div class=\"text-gray-700 leading-relaxed mb-4\">la World Squash F\u00e9d\u00e9ration (WSF), fut fond\u00e9e en 1967 et compte 125 pays membres.\r\n<img alt=\"dessin\" src=\"\/ancien-site\/administration\/images\/illustrations\/index_31.jpg\" \/>\r\n<img alt=\"\" src=\"\/ancien-site\/administration\/images\/illustrations\/Squash73686.jpeg\" \/>\r\n \r\n \r\nPlus de 40 millions de personnes jouent au squash dans plus de 200 pays sur environ 60 000 courts.\r\n \r\nParmi les meilleurs joueurs du monde figurent les Egyptiens : 14 joueurs font partie du top-50 mondial en 2014.<\/div><h4 class=\"text-lg font-semibold mt-5 mb-2 text-gray-800\">R\u00e9partition du nombre de pratiquants et de courts dans le monde<\/h4><div class=\"text-gray-700 leading-relaxed mb-4\">R\u00e9partition du nombre de pratiquants et de courts dans le monde\r\n\r\n<table>\r\n \r\n \r\n <tr>\r\n \r\n \r\n \r\n <\/tr>\r\n <tr>\r\n <td>Angleterre<\/td>\r\n <td>3 600 000 joueurs<\/td>\r\n <td>9 500 courts<\/td>\r\n <\/tr>\r\n <tr>\r\n <td>\u00c9tats -Unis<\/td>\r\n <td>2 150 000 joueurs<\/td>\r\n <td>3 600 courts<\/td>\r\n <\/tr>\r\n <tr>\r\n <td>Allemagne<\/td>\r\n <td>1 900 000 joueurs<\/td>\r\n <td>6 200 courts<\/td>\r\n <\/tr>\r\n <tr>\r\n <td>Australie<\/td>\r\n <td>1 300 000 joueurs<\/td>\r\n <td>6 000 courts<\/td>\r\n <\/tr>\r\n <tr>\r\n <td>Canada<\/td>\r\n <td>650 000 joueurs<\/td>\r\n <td>1 900 courts<\/td>\r\n <\/tr>\r\n <tr>\r\n <td>France <\/td>\r\n <td>250 000 joueurs<\/td>\r\n <td>1 200 courts<\/td>\r\n <\/tr>\r\n \r\n<\/table><\/div><h4 class=\"text-lg font-semibold mt-5 mb-2 text-gray-800\">Principe<\/h4><div class=\"text-gray-700 leading-relaxed mb-4\">Principe\r\nLe squash, un sport de strat\u00e9gie et d'endurance, se pratique entre  deux ou quatre joueurs dans un court rectangulaire de dimension standard  (actuellement une cage de verre pour les grandes comp\u00e9titions), ferm\u00e9  sur les quatre c\u00f4t\u00e9s.\r\n<img src=\"\/ancien-site\/administration\/images\/illustrations\/FFS-RE~1.JPG\" alt=\"\" \/><\/div><h4 class=\"text-lg font-semibold mt-5 mb-2 text-gray-800\">Le court<\/h4><div class=\"text-gray-700 leading-relaxed mb-4\">Le court\r\n<img src=\"\/ancien-site\/administration\/images\/illustrations\/Squashcourt.jpg\" alt=\"dessin\" \/>\r\nLongueur : 9,75 m  - Largeur : 6,40 m (presque quatre fois plus petit qu'un court de tennis)\r\nHauteur du bord sup\u00e9rieur de la ligne de service sur le mur frontal : 1,83 m\r\nHauteur du bord inf\u00e9rieur de la limite du court sur le mur frontal : 4,57 m\r\nHauteur du bord inf\u00e9rieur de la limite du court sur le mur arri\u00e8re : 2,13 m\r\nDimension int\u00e9rieure du carr\u00e9 de service : 1,60 m de c\u00f4t\u00e9\r\n \r\n<b>A savoir <\/b>\r\n<b>Le T<\/b> est le coeur du court. L'endroit strat\u00e9gique permettant  de limiter au mieux ses \u00e9ventuels d\u00e9placements. Il est situ\u00e9 \u00e0 la  jonction des carr\u00e9s de service.\r\n<img alt=\"\" src=\"\/ancien-site\/administration\/images\/illustrations\/court_panaroma.jpg\" \/><\/div><h4 class=\"text-lg font-semibold mt-5 mb-2 text-gray-800\">La raquette<\/h4><div class=\"text-gray-700 leading-relaxed mb-4\">La raquette\r\n<img src=\"\/ancien-site\/administration\/images\/illustrations\/SquashRAQUETTE.jpg\" alt=\"dessin\" \/>\r\n \r\nLa longueur totale ne doit pas d\u00e9passer 69 cm pour un poids de 175 grammes.\r\nLe tamis ne doit pas d\u00e9passer 215 mm en longueur et 184 mm en  largeur. Le cadre de la t\u00eate de la raquette ne doit pas mesurer plus de  14 mm de largeur et 20 mm d\u2019\u00e9paisseur.\r\nLa tension du cordage se situe entre 8 et 13 kg.<\/div><h4 class=\"text-lg font-semibold mt-5 mb-2 text-gray-800\">La balle<\/h4><div class=\"text-gray-700 leading-relaxed mb-4\">La balle\r\n<img src=\"\/ancien-site\/administration\/images\/illustrations\/Squashballe.jpg\" alt=\"dessin\" \/>\r\n \r\nEn caoutchouc et contenant de l'air, elle doit peser au minimum  23,3 grammes et au maximum 24,6 grammes. Il existe des balles \u00e0 faible  rebond qui sont marqu\u00e9es d'un point jaune (pour la comp\u00e9tition) et des  balles \u00e0 fort rebond marqu\u00e9es d'un point bleu (pour l'entra&icirc;nement).<\/div><h4 class=\"text-lg font-semibold mt-5 mb-2 text-gray-800\">Les r\u00e8gles principales<\/h4><div class=\"text-gray-700 leading-relaxed mb-4\">Les r\u00e8gles principales<\/div><h4 class=\"text-lg font-semibold mt-5 mb-2 text-gray-800\">La dur\u00e9e<\/h4><div class=\"text-gray-700 leading-relaxed mb-4\">La dur\u00e9e\r\nUne trentaine de minutes.\r\n \r\n<i>Une demi-heure de squash vaut une heure de tennis ! Le nombre moyen de frappes de balles par point chez les professionnels est de 35. La moyenne entre deux frappes d'un m\u00eame joueur est de 3 secondes.<br \/>\r\n<\/i><\/div><h4 class=\"text-lg font-semibold mt-5 mb-2 text-gray-800\">Les points<\/h4><div class=\"text-gray-700 leading-relaxed mb-4\">Les points\r\nUne partie est au meilleur des cinq  jeux. Le joueur qui obtient  11  points en premier gagne le jeu sauf si le score est de 10 partout.  Dans ce cas, le jeu se poursuit jusqu\u2019\u00e0 ce que l\u2019un des joueurs m\u00e8ne de 2  points.\r\n \r\n<b>Comptage des points<\/b>\r\nLe comptage en 11 points \u00ab directs \u00bb (Point-a-Rally Scoring to 11)  est le syst\u00e8me de comptage officiel pour tous les niveaux de  comp\u00e9titions depuis le <b>1er avril 2009<\/b>.<br \/>\r\n1. Chaque joueur peut marquer le point. Le serveur, s\u2019il gagne  l\u2019\u00e9change, marque un point et conserve le service. Le receveur, s\u2019il  gagne l\u2019\u00e9change, marque 1 point et devient serveur.<br \/>\r\n2. Une partie se joue au meilleur de trois ou cinq jeux au choix des organisateurs de la comp\u00e9tition.<br \/>\r\n3. Chaque jeu se joue en 11 points directs. Le joueur qui marque le  premier 11 points gagne le jeu sauf si le score \u00e9tait de 10 partout.  Dans ce cas, le jeu continue jusqu\u2019\u00e0 ce qu\u2019un des joueurs m\u00e8ne de 2  points.<br \/>\r\n4. En cas d'\u00e9galit\u00e9 \u00e0 10 partout, il faut 2 points d'\u00e9cart. A chaque  fois que le score arrive \u00e0 10 partout, le marqueur annonce \u00ab 10 partout \u00bb  - 2 points d\u2019\u00e9cart.<br \/>\r\n5. Le Marqueur doit annoncer \u00abBalle de jeu \u00bb pour indiquer qu\u2019un des  joueurs doit marquer 1 point pour gagner le jeu en cours ou, \u00abBalle de  match \u00bb pour indiquer qu\u2019un des joueurs doit marquer 1 point pour gagner  la partie.<\/div><h4 class=\"text-lg font-semibold mt-5 mb-2 text-gray-800\">Comment marquer des points<\/h4><div class=\"text-gray-700 leading-relaxed mb-4\">Comment marquer des points\r\nLes deux  joueurs peuvent marquer le point. Quand le serveur gagne  un \u00e9change, il marque un point et conserve le service, quand le receveur  gagne un \u00e9change, il marque le point et il devient serveur.\r\n \r\nA noter : avant le d\u00e9but de la partie, il est accord\u00e9 5 minutes aux  deux joueurs pour chauffer la balle aux conditions de jeu (2 minutes et  demie de chaque c\u00f4t\u00e9).<br \/>\r\nQuand, durant la partie, la balle a besoin d'\u00eatre chang\u00e9e ou lorsque le  match reprend apr\u00e8s une interruption, les joueurs peuvent chauffer la  balle aux conditions de jeu.<br \/>\r\nLa balle peut-\u00eatre chauff\u00e9e par l'un ou l'autre des joueurs lors de tout intervalle du jeu.<\/div><h4 class=\"text-lg font-semibold mt-5 mb-2 text-gray-800\">Le service<\/h4><div class=\"text-gray-700 leading-relaxed mb-4\">Le service\r\nLe jeu commence par un service. Un tirage au sort permet de  conna&icirc;tre le joueur qui servira le premier. Puis, ce serveur conserve le  service jusqu'au moment o\u00f9 il perd un \u00e9change, il vient d'effectuer une  &quot;main&quot;. Quand son adversaire devient serveur, il y a &quot;changement&quot; de  main.<br \/>\r\nLe joueur qui gagne un jeu servira en premier lors du jeu suivant.<br \/>\r\nAu d\u00e9but de chaque jeu et de chaque main, le serveur choisit le carr\u00e9 de  service. Apr\u00e8s avoir marqu\u00e9 un point le serveur continue de servir en  alternant les carr\u00e9s de service.<br \/>\r\nPour servir, le joueur doit avoir la partie enti\u00e8re d'au moins un de ses  pieds sur le plancher d\u00e9limitant le carr\u00e9 de service. Pour qu'un  service soit bon, la balle doit \u00eatre servie directement de la raquette  sur le mur frontal entre la ligne sup\u00e9rieure de hors jeu et la ligne de  service, puis doit atteindre le plancher, sauf si le receveur la joue \u00e0  la vol\u00e9e, du quart arri\u00e8re du court oppos\u00e9 \u00e0 celui o\u00f9 se trouvait le  serveur.<\/div><h4 class=\"text-lg font-semibold mt-5 mb-2 text-gray-800\">Le  jeu<\/h4><div class=\"text-gray-700 leading-relaxed mb-4\">Le  jeu\r\nApr\u00e8s un bon service, les joueurs renvoient alternativement la balle jusqu\u2019\u00e0 ce qu\u2019il y ait un mauvais retour ou que la balle cesse d\u2019\u00eatre jou\u00e9e selon les r\u00e8gles.\r\n\r\n<p><\/div><h4 class=\"text-lg font-semibold mt-5 mb-2 text-gray-800\">L'\u00e9change<\/h4><div class=\"text-gray-700 leading-relaxed mb-4\">L'\u00e9change<\/p>\r\n<p>Apr\u00e8s qu'un bon  service ait \u00e9t\u00e9 d\u00e9livr\u00e9, les joueurs frappent la  balle alternativement  jusqu'au moment o\u00f9 l'un des deux ne puisse  effectuer un bon renvoi.<br \/>\r\nUn \u00e9change se compose d'un service et d'un nombre ind\u00e9fini de bons renvois. Un joueur remporte l'\u00e9change si son adversaire ne peut effectuer un bon service ou un bon renvoi ou, si le joueur frappant la balle, cette<br \/>\r\nderni\u00e8re touche son adversaire (raquette et v\u00eatements compris) quand cet  adversaire n'est pas le frappeur.<br \/>\r\n<br \/>\r\nA noter: \u00e0 tout moment durant l'\u00e9change, un joueur ne devra frapper la balle si cette action met en danger son adversaire qui peut \u00eatre heurt\u00e9 par la balle ou la raquette. Dans de tels cas, le joueur fait appel, en arr\u00eatant l'\u00e9change et celui ci est soit rejou\u00e9 (LET) ou bien l\u2019adversaire est p\u00e9nalis\u00e9.<\/p>\r\n<p>Un LET est un \u00e9change non attribu\u00e9. Ce  dernier ne comptera pas et le  serveur resservira du m\u00eame carr\u00e9 de  service. En plus des cas indiqu\u00e9s  dans le paragraphe pr\u00e9c\u00e9dent, un LET  peut \u00eatre accord\u00e9 dans d'autres  circonstances. Par exemple, un LET peut  \u00eatre accord\u00e9 si la balle touche  un quelconque objet se trouvant sur le  plancher ou si le frappeur  s'abstient de jouer la balle par crainte  raisonnable de blesser son  adversaire.<br \/>\r\nAu service, un LET doit \u00eatre accord\u00e9 si le receveur n'\u00e9tant pas pr\u00eat, ne fait aucune tentative pour renvoyer la balle ou lorsque la balle cr\u00e8ve pendant le jeu.<\/p><\/div><h4 class=\"text-lg font-semibold mt-5 mb-2 text-gray-800\">Perte  de service<\/h4><div class=\"text-gray-700 leading-relaxed mb-4\">Perte  de service\r\nLe serveur perd son service et l\u2019\u00e9change si :\r\n1. la  balle est servie sur ou au-dessous de la plaque de t\u00f4le ;\r\n2. la balle n\u2019est ni l\u00e2ch\u00e9e ni lanc\u00e9e en l\u2019air, ou si elle touche le mur ou le plancher avant d\u2019\u00eatre frapp\u00e9e, ou si le joueur ne r\u00e9ussit pas \u00e0  frapper  la balle ou la frappe plus d\u2019une fois ;\r\n3. la balle touche le serveur, ses v\u00eatements ou sa raquette avant de rebondir deux fois sur le sol ou d\u2019avoir \u00e9t\u00e9 frapp\u00e9e par le relanceur.<\/div><h4 class=\"text-lg font-semibold mt-5 mb-2 text-gray-800\">Le bon renvoi\r\n<\/h4><div class=\"text-gray-700 leading-relaxed mb-4\">Le bon renvoi<br \/>\r\n\r\n<p>Un renvoi est bon si la balle, avant d'avoir rebondi deux fois sur le  sol, est retourn\u00e9e correctement par le frappeur sur le mur frontal au  dessus du Board sans avoir touch\u00e9 au pr\u00e9alable le plancher. La balle  peut toucher un ou plusieurs des 3 autres murs avant d'atteindre le mur  frontal.<\/p>\r\n<p>Le renvoi n'est pas bon s'il est :- &quot;Doubl\u00e9&quot; (la balle rebondit plus d'une fois sur le sol ou est frapp\u00e9e incorrectement)<\/p>\r\n<p>- &quot;Down&quot; (la balle, apr\u00e8s avoir \u00e9t\u00e9 frapp\u00e9e, touche le sol avant d'atteindre le mur frontal ou touche le Tin<\/p>\r\n<p>ou le Board<\/p>\r\n<p>- &quot;Out&quot; (la balle touche la ligne sup\u00e9rieure de hors jeu ou toute chose au-dessus de cette ligne.<\/p>\r\n\r\n<p><b>Record <\/b>: 283 km\/h en coup droit.....le record du monde vitesse de la balle \u00e9tabli le 14 mai 2014 par l'Australien Cameron Pilley. Le 3 octobre 2011, il avait d\u00e9j\u00e0 r\u00e9ussi une balle \u00e0 281,635 km\/h.<\/p>\r\n<p>Le record  d'une balle en sortant d'une raquette appartient au badminton avec un  volant mesur\u00e9 \u00e0 440 km\/h.<\/p>\r\n\r\n<img alt=\"\" src=\"\/ancien-site\/administration\/images\/illustrations\/Squash70496.jpeg\" \/>\r\n\r\n\r\n<p> <b>LEXIQUE<\/b><\/p>\r\n<p><b>&bull; <\/b> <b>Amorti <\/b>(Drop-shot) : Balle jou\u00e9e d\u2019une telle mani\u00e8re qu\u2019elle rebondit peu, et pr\u00e8s du mur frontal.<br \/>\r\n&bull; <b>Arbitre <\/b>(Referee) : Officiel qui contr\u00f4le le match, il  statue sur les appels et veille au respect du code de conduite. Sa  d\u00e9cision est finale et sans appel.<br \/>\r\n&bull; <b>Balle de jeu<\/b> (Game Ball) : Annonce du marqueur indiquant que le gain de l\u2019\u00e9change suivant fera gagner le jeu au serveur.<br \/>\r\n&bull; <b>Balle de Match<\/b> (Match ball) : Annonce du marqueur indiquant que le gain de l\u2019\u00e9change suivant fera gagner le match au serveur.<br \/>\r\n&bull; <b>Coup Droit<\/b> (Forehand Stroke) : Balle jou\u00e9e d\u2019une telle mani\u00e8re que la paume de la main se dirige dans la m\u00eame direction que la balle.<br \/>\r\n&bull; <b>Carr\u00e9 de Service<\/b> (Service Box) : Carr\u00e9, trac\u00e9 au sol, d\u2019o\u00f9 l\u2019on effectue le service.<br \/>\r\n&bull; <b>Echauffement <\/b>(Warm \u2013 up) : Les 5 minutes pr\u00e9c\u00e9dant le d\u00e9but d\u2019un match, destin\u00e9es \u00e0 chauffer la balle.<br \/>\r\n&bull; <b>Crois\u00e9e <\/b>(Cross-court) : Balle jou\u00e9e de la partie droite du court vers la partie gauche et vice-versa.<br \/>\r\n&bull; <b>Demi-vol\u00e9e<\/b> (Half Volley) : Balle jou\u00e9e apr\u00e8s qu\u2019elle ait touch\u00e9 un mur lat\u00e9ral, mais avant de toucher le sol.<br \/>\r\n&bull; <b>Double-Mur <\/b>(Boast) : Balle jou\u00e9e sur le mur lat\u00e9ral afin d\u2019atteindre le mur frontal.<br \/>\r\n&bull; <b>Double-mur Arri\u00e8re<\/b> (Backwall-Boast) : Balle jou\u00e9e sur le mur arri\u00e8re afin d\u2019atteindre le mur frontal.<br \/>\r\n&bull; <b>Petit Double-Mur d\u2019Attaque <\/b>(Trickle ou Fiddle Boast) : Balle jou\u00e9e sur le mur lat\u00e9ral, sciemment d\u00e9guis\u00e9e afin de tromper l\u2019adversaire.<br \/>\r\n&bull; <b>\u00c9change <\/b>(Rally) : La p\u00e9riode o\u00f9 la balle est effectivement  en jeu, chaque joueur frappant la balle \u00e0 tour de r\u00f4le. L\u2019\u00e9change se  termine lorsqu\u2019un joueur ne renvoie pas correctement la balle ou sur  arr\u00eat de l\u2019Arbitre.<br \/>\r\n&bull; <b>Frappeur <\/b>(Striker) : D\u00e9signe le joueur dont c\u2019est le tour de frapper la balle. (Du point de vue des r\u00e9gies celui-ci est prioritaire)<br \/>\r\n&bull; <b>Jeu <\/b>(Game) : L\u2019ensemble d\u2019\u00e9changes n\u00e9cessaires pour qu\u2019un  des deux joueurs atteigne le score de onze points (Avec deux points  d\u2019\u00e9cart en cas d\u2019\u00e9galit\u00e9 \u00e0 10-10).<br \/>\r\n&bull; <b>Ligne Centrale<\/b> (Short Line) : Ligne au sol rejoignant les  murs lat\u00e9raux, formant avec la ligne m\u00e9diane les quarts arri\u00e8res, zones  cibles pour le service.<br \/>\r\n&bull; <b>Ligne M\u00e9diane<\/b> (Half Court Line) : Ligne de soi parall\u00e8le  avec les murs lat\u00e9raux formant avec la ligne centrale les quarts  arri\u00e8res, zones cibles pour le service.<br \/>\r\n&bull; <b>Ligne de Service<\/b> (Service Line) : Ligne trac\u00e9e sur le mur  frontal, situ\u00e9e \u00e0 1m83 du sol. Le service s\u2019effectue obligatoirement  au-dessus de celle-ci.<br \/>\r\n&bull; <b>Let <\/b>(Let) : D\u00e9cision de rejouer l\u2019\u00e9change, \u00e9mise par l\u2019Arbitre, sur un appel effectu\u00e9 par un des deux joueurs.<br \/>\r\n&bull; <b>Let S.V.P. <\/b>(Let, Please) : Appel effectu\u00e9 par un joueur qui,  s\u2019arr\u00eatant de jouer, demande \u00e0 l\u2019Arbitre de statuer et d\u2019\u00e9mettre la  d\u00e9cision qui s\u2019impose.<br \/>\r\n&bull; <b>Lob <\/b>(Lob) : Balle jou\u00e9e de bas en haut dans le but de passer au-dessus l\u2019adversaire.<br \/>\r\n&bull; <b>Nick <\/b>(Nick) : L\u2019angle form\u00e9 par l\u2019intersection du parquet et  d\u2019un mur. Cet angle peut \u00eatre vis\u00e9 afin de donner \u00e0 la balle un rebond  r\u00e9duit ou impr\u00e9visible.<br \/>\r\n&bull; <b>Nick-mort<\/b> (Dead-nick) : Le coup pargait. Une balle qui atteint le nick apr\u00e8s le mur frontal et qui ne rebondit pas.<br \/>\r\n&bull; <b>Parall\u00e8le <\/b>(straight drive) : Dans l\u2019absolu toute balle qui  au retour du mur frontal a une trajectoire parall\u00e8le aux murs lat\u00e9raux,  n\u00e9anmoins l\u2019usage courant indique une balle envoy\u00e9e dans le fond du  court longeant le plus pr\u00e8s possible le mur lat\u00e9ral.<br \/>\r\n&bull; <b>Plaque de Faute<\/b>, ou \u201c<b>T\u00f4le<\/b>\u201d (Tin ou Board) : Couvrant  toute la largeur du mur frontal, en r\u00e8gle g\u00e9n\u00e9rale faite de bois ou  m\u00e9tal, cette plaque est surmont\u00e9e d\u2019une ligne horizontale qui d\u00e9limite  la limite inf\u00e9rieure de jeu.<br \/>\r\n&bull; <b>Quart-arri\u00e8re<\/b> (Quarter Court) : Environ un quart du court, form\u00e9 par les lignes, centrale et m\u00e9diane, zone cible obligatoire pour le service.<br \/>\r\n&bull; <b>Receveur <\/b>(Receiver) : Le joueur qui re\u00e7oit le service<br \/>\r\n&bull; <b>Retour de Service<\/b> (Return of Serve) : Balle renvoy\u00e9e en r\u00e9ponse au service.<br \/>\r\n&bull; <b>Revers <\/b>(Backhand Stroke) : Balle jou\u00e9e d\u2019une telle mani\u00e8re, que le dos de la main se dirige dans la direction de la balle jou\u00e9e.<br \/>\r\n&bull; <b>Scratch <\/b>(Scratch(ed)) : L\u2019action de d\u00e9clarer forfait. Un joueur non-pr\u00e9sent \u00e0 l\u2019heure du match.<br \/>\r\n&bull; <b>Serveur <\/b>(Server) : Le joueur qui effectue le Service.<br \/>\r\n&bull; <b>Service <\/b>(Service) : La premi\u00e8re balle d\u2019un \u00e9change (obligatoirement \u00e0 la vol\u00e9e et visant la zone indiqu\u00e9e par les r\u00e8gles)<br \/>\r\n&bull; <b>Stop <\/b>(Stop) : Mot utilis\u00e9 pour stopper un \u00e9change en cours<br \/>\r\n&bull; <b>Stroke <\/b>(Stroke) : Annonce de l\u2019Arbitre, soit pour donner le  gain de l\u2019\u00e9change \u00e0 un des joueurs apr\u00e8s un appel ou, afin de  sanctionner un des joueurs selon le code de conduite.<br \/>\r\n&bull; <b>Time <\/b>(Time) : Mot utilis\u00e9, apr\u00e8s un intervalle, pour indiquer que le jeu doit reprendre.<br \/>\r\n&bull; <b>Tirage au Sort<\/b> (Toss ou Spin) : Le choix du premier serveur s\u2019effectue un faisant tourner une raquette.<br \/>\r\n&bull; <b>Vol\u00e9e <\/b>(Volley) : Balle jou\u00e9e avant qu\u2019elle ne touche le sol ou un mur lat\u00e9ral.<br \/>\r\n&bull; <b>W\/O<\/b> (Walk-over) : D\u00e9signe un match gagn\u00e9 par forfait<br \/>\r\n<br \/>\r\n <\/p>\r\n\r\nCopyright Spoorts<\/div>","date":null,"sport":"Squash","image":"\/ancien-site\/administration\/images\/illustrations\/Squash.jpg"}