{"id":4013,"type":"article","titre":"Tout savoir sur le water polo","contenu":"<p>&nbsp;<\/p>\r\n<div style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-size: large;\">Water polo&nbsp;<\/span><span style=\"font-size: large;\"> - Sport olympique<br \/>\r\n<\/span>\r\n<div>&nbsp;\r\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"text-align: center;\"><\/p>\r\n<\/div>\r\n<\/div>\r\n<div style=\"text-align: center;\">\r\n<div style=\"text-align: center;\">\r\n<div><img style=\"width: 393px; height: 260px;\" alt=\"\" src=\"\/ancien-site\/administration\/images\/illustrations\/WaterPolo80019.jpg\" \/><\/div>\r\n<\/div>\r\n<\/div>\r\n<div style=\"text-align: center;\">&nbsp;<\/div>\r\n<div>&nbsp;<\/div>\r\n<div><span style=\"font-size: medium;\">&nbsp;<\/span><\/div>\r\n<div>Des joueurs, &agrave; cheval sur des tonneaux richement d&eacute;cor&eacute;s, se  servaient de pagaies pour se d&eacute;placer et jouer le ballon. C'&eacute;tait le  &ldquo;water derby&rdquo; et de la ressemblance entre ce jeu et le polo &agrave; cheval est  probablement parvenu jusqu'&agrave; nous le terme &ldquo;water polo&rdquo;.<\/div>\r\n<div>&nbsp;<\/div>\r\n<div><span style=\"font-size: medium;\">Historique<\/span><\/div>\r\n<div>Au milieu du XIXe si&egrave;cle, le d&eacute;sir de rendre plus attractives les  comp&eacute;titions de natation a conduit les organisateurs &agrave; rechercher les  formes jou&eacute;es les plus diverses.<\/div>\r\n<div>Le water polo a &eacute;volu&eacute; d&rsquo;une mani&egrave;re diff&eacute;rente en Europe et aux  Etats-Unis. Il s&rsquo;appelait softball water polo en raison de l&rsquo;utilisation  d&rsquo;une vessie gonfl&eacute;e en guise de balle. C&rsquo;&eacute;tait un sport violent  provoquant des bagarres entre les &eacute;quipes. En 1897, le New-Yorkais  Harold Reeder r&eacute;digea les premi&egrave;res r&egrave;gles afin de r&eacute;duire la violence  du jeu.<\/div>\r\n<div>Aux environs de 1840, &agrave; l'instigation du &ldquo;London Swimming  Association&rdquo; un jeu de ballon dans l'eau, une sorte de water derby,  v&eacute;ritable attraction nautique, a vu le jour en Angleterre. En 1879, le  nombre des joueurs fut port&eacute; de trois &agrave; neuf pour chaque formation. La  premi&egrave;re balle &eacute;tait une simple vessie en caoutchouc de ballon de  football. Au d&eacute;but de la partie cette balle &eacute;tait lanc&eacute;e par l'arbitre  au centre du jeu et les joueurs plac&eacute;s sur les bateaux plats &agrave; chaque  extr&eacute;mit&eacute; du champ de jeu, se jetaient alors &agrave; l'eau et nageaient vers  le ballon. Il s'agissait ensuite d'aller le porter sur le bateau  adverse, gard&eacute; par un joueur ayant la possibilit&eacute; de d&eacute;fendre son but du  dehors ou m&ecirc;me en sautant dans l'eau.<\/div>\r\n<div>\r\n<div style=\"text-align: center;\"><img style=\"width: 381px; height: 571px;\" alt=\"\" src=\"\/ancien-site\/administration\/images\/illustrations\/WaterPolo80009.jpg\" \/><\/div>\r\n<div style=\"text-align: center;\">&nbsp;<\/div>\r\n<\/div>\r\n<div><span style=\"font-size: medium;\">Quelques dates<\/span><\/div>\r\n<div>En 1880, le jeu prend l'appellation de &ldquo;hand-ball aquatique&rdquo; et peu  &agrave; peu les bateaux sont remplac&eacute;s par des poteaux de buts, la balle  pouvant alors &ecirc;tre port&eacute;e ou bien lanc&eacute;e &agrave; l'int&eacute;rieur.<\/div>\r\n<div>En 1883, la dur&eacute;e du jeu est limit&eacute;e &agrave; 20 minutes. En 1885, le  nombre de joueurs est fix&eacute; &agrave; 8 maximum par &eacute;quipes. Bonnets de couleurs  distinctes exig&eacute;s. Largeur des buts fix&eacute;e &agrave; 10 pieds, environ 3,30 m.  Diam&egrave;tre du ballon sup&eacute;rieur &agrave; 8 pouces, 25 cm environ. Le joueur  sortant de l'eau n'est plus autoris&eacute; &agrave; participer. Le ballon peut &ecirc;tre  d&eacute;plac&eacute; sous l'eau.<\/div>\r\n<div>D&rsquo;autres dates marquantes<\/div>\r\n<div>1886 : 7 joueurs de chaque c&ocirc;t&eacute;. On ne peut plus jouer avec les  pieds au fond (goal except&eacute;), ni jouer le ballon avec plus d'une seule  main &agrave; la fois. Le gardien ne peut pas d&eacute;gager au-del&agrave; du milieu.<\/div>\r\n<div>1888 : la dimension des buts est fix&eacute;e approximativement comme  aujourd'hui et les r&egrave;gles envisagent alors le cas des bassins o&ugrave; la  profondeur est sup&eacute;rieure &agrave; 1 m&egrave;tre, ainsi que des dimensions du bassin  limit&eacute;es &agrave; 30 yards sur 20 yards.<\/div>\r\n<div>1895 : apparition du water-polo en France comme attraction au niveau cirque.<\/div>\r\n<div>1908 : sur l&rsquo;initiative de l'Anglais George Hearn, cr&eacute;ation de la  F&eacute;d&eacute;ration Internationale de Natation (FINA actuellement) et la  r&eacute;glementation g&eacute;n&eacute;rale du jeu de water-polo fut uniformis&eacute;e.<\/div>\r\n<div>1920 : cr&eacute;ation de la F&eacute;d&eacute;ration Fran&ccedil;aise de Natation.<\/div>\r\n<div>1950 : les joueurs sont autoris&eacute;s &agrave; se d&eacute;placer &agrave; tous moments m&ecirc;me  si l'arbitre siffle (auparavant, ils devaient stopper tout d&eacute;placement &agrave;  chaque coup de sifflet). Ceci conduit en 1960 &agrave; diviser la dur&eacute;e du jeu  en 4 p&eacute;riodes de 5 minutes (au lieu de 2 fois 10&rsquo;) et &agrave; autoriser des  joueurs de remplacement &agrave; participer.<\/div>\r\n<div>&nbsp;<\/div>\r\n<div><span style=\"font-size: medium;\">Water polo et l&rsquo;Olympisme<\/span><\/div>\r\n<div>Le water-polo a &eacute;t&eacute; le premier sport collectif a remporter un titre olympique. C&rsquo;&eacute;tait aux Jeux de Paris en 1924.<\/div>\r\n<div>Disput&eacute; lors des Jeux de 1900 &agrave; Paris, le water polo figure au  programme olympique depuis 1908. Les grandes sp&eacute;cialistes sont les  Hongrois qui r&eacute;coltaient leur neuvi&egrave;me titre olympique en 2008.<\/div>\r\n<div>Le water polo f&eacute;minin entre 8 &eacute;quipes (contre 12 dans le tournoi  masculin) a d&eacute;but&eacute; &agrave; Sydney en 2000 apr&egrave;s avoir &eacute;t&eacute; sport de  d&eacute;monstration en 1984.<\/div>\r\n<div>&nbsp;<\/div>\r\n<div>&nbsp;<\/div>\r\n<div>La France c'est....12 000 licenci&eacute;s en 2014.<\/div>\r\n<div>\r\n<p><strong>L&rsquo;ABC du Water POLO<\/strong><\/p>\r\n<p>&nbsp;<\/p>\r\n<div style=\"width: 245px;\" class=\"droite\"><strong><img border=\"0\" width=\"245\" height=\"390\" alt=\"bassin\" src=\"http:\/\/www.cnmarseille.com\/upload\/photos_sport\/clip_image001.jpg\" \/><\/strong><\/div>\r\n<strong>La seule condition qui vous autorise &agrave; couler votre adversaire est qu'il soit en possession du ballon<\/strong>. <br \/>\r\nDans le cas contraire l'arbitre siffle une faute.<strong>&nbsp;<\/strong>\r\n<p><strong>Le d&eacute;fenseur commet la faute :<\/strong> Il est sanctionn&eacute; d'une faute grave : il peut &ecirc;tre soit exclu pour 20 sec., soit sanctionn&eacute; d'un penalty.<\/p>\r\n<p><strong>Le d&eacute;fenseur commet la faute : <\/strong>Il est sanctionn&eacute; d'une faute grave : il peut &ecirc;tre soit exclu pour 20 sec., soit sanctionn&eacute; d'un penalty.<\/p>\r\n<p><strong>L'attaquant commet la faute : <\/strong>Il est sanctionn&eacute; d'une faute simple.<\/p>\r\n<p>Chaque joueur peut commettre au maximum 3 fautes graves par match. Tous les coups francs sont indirects sauf au-del&agrave; de la ligne verte.<\/p>\r\n<p><strong>Un match :<\/strong><br \/>\r\n2 p&eacute;riodes de repos de 2 min, une mi-temps de 5 min et 2 temps morts possibles de 1 minute pour chaque &eacute;quipe.<br \/>\r\nL'&eacute;quipe peut poss&eacute;der la balle 30 secondes maximum avant de tirer.<\/p>\r\n<p><strong>Les limites :<\/strong><br \/>\r\n&bull;<strong> ligne rouge :<\/strong> zone de hors-jeu<br \/>\r\n&bull;<strong> ligne jaune :<\/strong> zone de penalty<br \/>\r\n&bull; <strong>ligne verte :<\/strong> au-del&agrave; de cette ligne,<br \/>\r\nle coup franc peut devenir direct.<\/p>\r\n<p>Une &eacute;quipe : 13 joueurs dont 6 rempla&ccedil;ants pouvant rentrer &agrave; tout moment par la zone d'exclusion.<\/p>\r\n<\/div>\r\n<p><\/p>\r\n<div><span style=\"font-size: medium;\">Comp&eacute;tition<\/span><\/div>\r\n<div>Deux &eacute;quipes de 7 joueurs, dont un gardien de but, s'affrontent sur  un plan d'eau d'une longueur variant de 20 &agrave; 30 m&egrave;tres, d'une largeur  de 10 &agrave; 20 m&egrave;tres et d'une profondeur sup&eacute;rieure &agrave; 2m. Les joueurs  essaient de marquer le plus de buts possibles &agrave; l'&eacute;quipe adverse.<\/div>\r\n<div style=\"text-align: center;\"><img width=\"265\" height=\"188\" alt=\"dessin\" src=\"\/ancien-site\/administration\/images\/illustrations\/WP-bassin.jpg\" \/><\/div>\r\n<div>Pour le water-polo f&eacute;minin, la longueur du bassin est de 25 m&egrave;tres et la largeur est de 17 m&egrave;tres.<\/div>\r\n<div><span style=\"font-size: medium;\">Le ballon<\/span> p&egrave;se entre 400 g et 450 g. Circonf&eacute;rence : entre 0,68 m et 0,71 m pour les hommes et entre 0,65 m et 0,67 m pour les femmes.<\/div>\r\n<div style=\"margin: 12pt 0cm 3pt;\"><span style=\"font-size: medium;\">Les bonnets<\/span><\/div>\r\n<div>Les joueurs de water-polo portent des bonnets de bain en couleur,  indiquant le num&eacute;ro de chaque joueur et comportant des protections pour  les oreilles (des coquilles). Ils servent &agrave; se prot&eacute;ger et &agrave; &eacute;viter des  otites vue le nombre de coups re&ccedil;us dans l'eau au niveau des oreilles.  Le gardien de but doit porter le bonnet n&deg; 1 et les autres bonnets  doivent &ecirc;tre num&eacute;rot&eacute;s de 2 &agrave; 13.<\/div>\r\n<div>\r\n<div style=\"text-align: center;\"><img width=\"266\" height=\"219\" alt=\"dessin\" src=\"\/ancien-site\/administration\/images\/illustrations\/Waterpolo.jpg\" \/><\/div>\r\n<\/div>\r\n<div style=\"margin: 12pt 0cm 3pt;\"><span style=\"font-size: medium;\">La dur&eacute;e<\/span><\/div>\r\n<div>La dur&eacute;e d'un match est de 4 fois huit mi&shy;nutes de jeu r&eacute;el soit  environ 4 x quinze minutes. Les &eacute;quipes changent de camp avant de  commencer une nouvelle p&eacute;riode. Il y a un intervalle de deux minutes  entre chaque &ldquo;quart-temps&rdquo;. Le temps est d&eacute;compt&eacute; &agrave; partir du signal de  d&eacute;part de l'arbitre. Lors de tous les signaux d'arr&ecirc;t, le chronom&egrave;tre  doit &ecirc;tre arr&ecirc;t&eacute; jusqu'&agrave; ce que le jeu reprenne.<\/div>\r\n<div>Chaque &eacute;quipe dispose de trente secondes &agrave; chaque attaque, environ  quinze secondes pour 'remonter' le terrain et quinze secondes pour faire  tourner le ballon et tirer.<\/div>\r\n<div>&nbsp;<\/div>\r\n<div>Savez-vous qu&rsquo;un joueur de water-polo peut parcourir jusqu&rsquo;&agrave; 5 km &agrave; la nage durant une comp&eacute;tition&nbsp;?<\/div>\r\n<div style=\"text-align: center;\"><img style=\"width: 372px; height: 552px;\" alt=\"\" src=\"\/ancien-site\/administration\/images\/illustrations\/WaterPolo80015.jpg\" \/><\/div>\r\n<div style=\"margin: 12pt 0cm 3pt;\"><span style=\"font-size: medium;\">But<\/span><\/div>\r\n<div style=\"margin: 12pt 0cm 3pt; text-align: center;\"><img width=\"166\" height=\"92\" alt=\"dessin\" src=\"\/ancien-site\/administration\/images\/illustrations\/WP-but.jpg\" \/><\/div>\r\n<div>Un but peut &ecirc;tre marqu&eacute; de n'importe quelle partie du corps &agrave;  l'exception du poing ferm&eacute;, &agrave; la condition que le ballon ait &eacute;t&eacute; jou&eacute;  par deux joueurs ou plus apr&egrave;s le d&eacute;but ou la reprise du jeu. L'&eacute;quipe &agrave;  laquelle ils appartiennent ou l'endroit du champ de jeu d'o&ugrave; le but a  &eacute;t&eacute; marqu&eacute; sont sans importance. Jouer le ballon signifie le manier avec  la paume de la main.<\/div>\r\n<div>Toute tentative du gardien de but pour arr&ecirc;ter le ballon avant  qu'il ait &eacute;t&eacute; jou&eacute; de cette fa&ccedil;on n'est pas consid&eacute;r&eacute;e comme &ldquo;jouer&rdquo; et,  si le ballon traverse la ligne de but ou frappe le montant du but ou le  gardien de but, une remise en jeu est accord&eacute;e &agrave; ce dernier.<\/div>\r\n<div>Il est permis de dribbler le ballon entre les poteaux du but.<\/div>\r\n<div>&nbsp;<\/div>\r\n<div>Un match de water-polo comporte environ 80 attaques-d&eacute;fenses !<\/div>\r\n<div style=\"margin: 12pt 0cm 3pt;\"><span style=\"font-size: medium;\">Corner<\/span><\/div>\r\n<div>L'arbitre doit signaler imm&eacute;diatement par un coup de sifflet que le ballon a franchi la ligne de but.<\/div>\r\n<div>Quand le ballon franchit enti&egrave;rement la ligne de but, &agrave; l'ext&eacute;rieur  de la partie comprise entre les poteaux du but, apr&egrave;s avoir &eacute;t&eacute; en  dernier lieu touch&eacute; par un joueur du camp d&eacute;fendant, un corner est  accord&eacute; &agrave; l'adversaire le plus proche de la ligne des deux m&egrave;tres, du  c&ocirc;t&eacute; o&ugrave; le ballon est sorti du jeu. Le corner est jou&eacute; &agrave; la marque de la  ligne des deux m&egrave;tres.<\/div>\r\n<div>Quand un corner est jou&eacute;, aucun joueur (&agrave; l'exception du gardien de  but d&eacute;fenseur) ne peut se trouver dans la zone des deux m&egrave;tres.<\/div>\r\n<div style=\"margin: 12pt 0cm 3pt;\"><span style=\"font-size: medium;\">Coups francs<\/span><\/div>\r\n<div>L'arbitre signale les fautes par un coup de sifflet et l&egrave;ve le  drapeau de la couleur des bonnets de l'&eacute;quipe b&eacute;n&eacute;ficiaire du coup  franc.<\/div>\r\n<div>Un coup franc accord&eacute; pour une faute ordinaire commise dans la zone  des deux m&egrave;tres doit &ecirc;tre jou&eacute; sur la ligne des deux m&egrave;tres au point le  plus proche o&ugrave; la faute a &eacute;t&eacute; commise, &agrave; l'exception de ce cas, les  coups francs doivent &ecirc;tre jou&eacute;s de l'endroit o&ugrave; la faute a &eacute;t&eacute; commise.<\/div>\r\n<div>Le coup franc doit &ecirc;tre jou&eacute; de telle fa&ccedil;on que les autres joueurs  puissent voir le ballon quittant la main du joueur. Il est permis de  dribbler le ballon avant de le passer &agrave; un autre joueur.<\/div>\r\n<div>Dans tous les cas de coup franc, corner ou remise en jeu par  l'arbitre, au moins deux joueurs (sans compter le gardien de but  d&eacute;fenseur) doivent jouer ou toucher le ballon avant qu'un but puisse  &ecirc;tre marqu&eacute;.<\/div>\r\n<div>Il existe deux types de coups francs.<\/div>\r\n<div>- Simple : tir possible au-del&agrave; des 5 m du but adverse.<\/div>\r\n<div>- Faute grave : le joueur incrimin&eacute; est sorti 20 secondes ce qui  donne une sup&eacute;riorit&eacute; num&eacute;rique &eacute;quivalente &agrave; 50% de r&eacute;ussite  suppl&eacute;mentaire. Apr&egrave;s trois fautes graves, le joueur est expuls&eacute; (apr&egrave;s  vingt secondes d'inf&eacute;riorit&eacute;, c'est un autre joueur qui rentre &agrave; sa  place.<\/div>\r\n<div>&nbsp;<\/div>\r\n<div style=\"margin: 12pt 0cm 3pt;\"><span style=\"font-size: medium;\">Fautes graves<\/span><\/div>\r\n<div>Sont consid&eacute;r&eacute;es comme fautes graves&nbsp;:<\/div>\r\n<div>1. Tenir, enfoncer, tirer &agrave; soi en arri&egrave;re un adversaire qui ne tient pas le ballon.<\/div>\r\n<div>2. Donner des coups de pied &agrave; un adversaire ou le frapper ou faire des mouvements disproportionn&eacute;s dans cette intention.<\/div>\r\n<div>3. Commettre n'importe quelle faute dans la zone des quatre m&egrave;tres, par laquelle un but probable est &eacute;vit&eacute;.<\/div>\r\n<div style=\"margin: 12pt 0cm 3pt;\"><span style=\"font-size: medium;\">Fautes personnelles<\/span><\/div>\r\n<div>Un joueur commettant une faute grave n'importe o&ugrave; dans le champ de  jeu doit se voir cr&eacute;diter d'une faute personnelle. A l'enregistrement de  la troisi&egrave;me faute personnelle dans un match, il doit &ecirc;tre exclu pour  le reste du match et un rempla&ccedil;ant peut entrer &agrave; partir de sa propre  ligne de but au point le plus proche du juge de but, apr&egrave;s l'expiration  des 45 secondes de jeu r&eacute;el ou apr&egrave;s qu'un but a &eacute;t&eacute; marqu&eacute; s'il  intervient avant l'expiration des 45 secondes. Si cette troisi&egrave;me faute  personnelle r&eacute;sulte d'une infraction n&eacute;cessitant l'attribution d'un  penalty, l'entr&eacute;e du rempla&ccedil;ant doit &ecirc;tre imm&eacute;diate et intervenir avant  le lancer du penalty.<\/div>\r\n<div><img style=\"width: 422px; height: 206px;\" alt=\"\" src=\"\/ancien-site\/administration\/images\/illustrations\/WaterPolo80017.jpg\" \/><\/div>\r\n<div>&nbsp;<\/div>\r\n<div style=\"margin: 12pt 0cm 3pt;\"><span style=\"font-size: medium;\">Penalty<\/span><\/div>\r\n<div>Quand un penalty est accord&eacute; pour une faute grave dans la zone des 4  m&egrave;tres, le joueur fautif doit se voir ordonner de sortir de l'eau  seulement si la faute est si grave qu'elle justifie l'exclusion pour le  reste du match.<\/div>\r\n<div>Un penalty peut &ecirc;tre ex&eacute;cut&eacute; par n'importe quel joueur de l'&eacute;quipe &agrave;  laquelle il a &eacute;t&eacute; accord&eacute;, sauf le gardien de but. Le joueur ex&eacute;cutant  le coup peut choisir pour ce faire n'importe quel point de la ligne des  quatre m&egrave;tres de ses adversaires.<\/div>\r\n<div>Le joueur ex&eacute;cutant le coup doit atten&shy;dre le signal de l'arbitre  qui doit &ecirc;tre donn&eacute; par un coup de sifflet et, simultan&eacute;ment, en  baissant le drapeau correspondant d'une position verticale vers une  position horizontale. Le joueur doit &ecirc;tre en possession du ballon et le  lancer imm&eacute;diatement d'un mouvement ininterrompu directement vers le  but. Si le ballon rebondit sur les poteaux du but ou de la barre  transversale, il reste en jeu et il n'est pas n&eacute;cessaire que le ballon  soit jou&eacute; par un autre joueur pour qu'un but puisse &ecirc;tre marqu&eacute;.<\/div>\r\n<div>Le gardien de but doit prendre position n'importe o&ugrave; sur la ligne  de but, et l'arbitre doit suspendre son signal de lancer jusqu'&agrave; ce  qu'il soit satisfait sur ce point.<\/div>\r\n<div style=\"margin: 12pt 0cm 3pt;\"><span style=\"font-size: medium;\">Hors jeu<\/span><\/div>\r\n<div>Si un joueur envoie le ballon hors du champ de jeu d'un c&ocirc;t&eacute; ou de  l'autre, un coup franc est accord&eacute; au joueur de l'&eacute;quipe adverse le plus  proche de l'endroit o&ugrave; le ballon a quitt&eacute; le champ de jeu, et le coup  franc doit &ecirc;tre ex&eacute;cut&eacute; de cet endroit.<\/div>\r\n<div style=\"margin: 12pt 0cm 3pt;\"><span style=\"font-size: medium;\">Sortie de l'eau<\/span><\/div>\r\n<div>Un joueur ne doit pas quitter l'eau ou s'asseoir ou se tenir sur les marches ou le bord du bassin pendant un match, sauf :<\/div>\r\n<div>- pendant un intervalle x,<\/div>\r\n<div>- en cas de maladie ou accident,<\/div>\r\n<div>- sur autorisation de l'arbitre.<\/div>\r\n<div>Quand un joueur a une crampe, il doit quitter l'eau aussi vite que  possible et le match doit se poursuivre d&egrave;s que le joueur est hors de  l'eau. Aucun rempla&ccedil;ant n'est autoris&eacute;.<\/div>\r\n<div style=\"margin: 12pt 0cm 3pt;\"><span style=\"font-size: medium;\">Prolongations<\/span><\/div>\r\n<div>Si une rencontre n&eacute;cessitant un r&eacute;sultat d&eacute;finitif se termine par  un match nul &agrave; l'expiration du temps r&eacute;glementaire, il y a prolongation  apr&egrave;s un repos de cinq minutes. Elle doit alors &ecirc;tre jou&eacute;e en deux  p&eacute;riodes de trois minutes de jeu r&eacute;el chacune, avec un intervalle d'une  minute pour changer de camp.<\/div>\r\n<p style=\"text-align: center;\"><img style=\"width: 396px; height: 232px;\" alt=\"\" src=\"\/ancien-site\/administration\/images\/illustrations\/WaterPolo80011.jpg\" \/><\/p>\r\n<p style=\"text-align: left;\">&nbsp;<\/p>\r\n<div style=\"width:100%; text-align:right;font-weight:bold;\">Copyright Spoorts<\/div>\r\n<p>&nbsp;<\/p><h4 class=\"text-lg font-semibold mt-5 mb-2 text-gray-800\">\u00a0<\/h4><div class=\"text-gray-700 leading-relaxed mb-4\">Water polo  - Sport olympique<br \/>\r\n\r\n \r\n<p><img alt=\"dessin\" src=\"\/ancien-site\/administration\/images\/illustrations\/Anneaux Olympiques.jpg\" \/><\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n\r\n<img alt=\"\" src=\"\/ancien-site\/administration\/images\/illustrations\/WaterPolo80019.jpg\" \/>\r\n\r\n\r\n \r\n \r\n \r\nDes joueurs, \u00e0 cheval sur des tonneaux richement d\u00e9cor\u00e9s, se  servaient de pagaies pour se d\u00e9placer et jouer le ballon. C'\u00e9tait le  \u201cwater derby\u201d et de la ressemblance entre ce jeu et le polo \u00e0 cheval est  probablement parvenu jusqu'\u00e0 nous le terme \u201cwater polo\u201d.<\/div><h4 class=\"text-lg font-semibold mt-5 mb-2 text-gray-800\">Historique<\/h4><div class=\"text-gray-700 leading-relaxed mb-4\">Historique\r\nAu milieu du XIXe si\u00e8cle, le d\u00e9sir de rendre plus attractives les  comp\u00e9titions de natation a conduit les organisateurs \u00e0 rechercher les  formes jou\u00e9es les plus diverses.\r\nLe water polo a \u00e9volu\u00e9 d\u2019une mani\u00e8re diff\u00e9rente en Europe et aux  Etats-Unis. Il s\u2019appelait softball water polo en raison de l\u2019utilisation  d\u2019une vessie gonfl\u00e9e en guise de balle. C\u2019\u00e9tait un sport violent  provoquant des bagarres entre les \u00e9quipes. En 1897, le New-Yorkais  Harold Reeder r\u00e9digea les premi\u00e8res r\u00e8gles afin de r\u00e9duire la violence  du jeu.\r\nAux environs de 1840, \u00e0 l'instigation du \u201cLondon Swimming  Association\u201d un jeu de ballon dans l'eau, une sorte de water derby,  v\u00e9ritable attraction nautique, a vu le jour en Angleterre. En 1879, le  nombre des joueurs fut port\u00e9 de trois \u00e0 neuf pour chaque formation. La  premi\u00e8re balle \u00e9tait une simple vessie en caoutchouc de ballon de  football. Au d\u00e9but de la partie cette balle \u00e9tait lanc\u00e9e par l'arbitre  au centre du jeu et les joueurs plac\u00e9s sur les bateaux plats \u00e0 chaque  extr\u00e9mit\u00e9 du champ de jeu, se jetaient alors \u00e0 l'eau et nageaient vers  le ballon. Il s'agissait ensuite d'aller le porter sur le bateau  adverse, gard\u00e9 par un joueur ayant la possibilit\u00e9 de d\u00e9fendre son but du  dehors ou m\u00eame en sautant dans l'eau.\r\n\r\n<img alt=\"\" src=\"\/ancien-site\/administration\/images\/illustrations\/WaterPolo80009.jpg\" \/><\/div><h4 class=\"text-lg font-semibold mt-5 mb-2 text-gray-800\">Quelques dates<\/h4><div class=\"text-gray-700 leading-relaxed mb-4\">Quelques dates\r\nEn 1880, le jeu prend l'appellation de \u201chand-ball aquatique\u201d et peu  \u00e0 peu les bateaux sont remplac\u00e9s par des poteaux de buts, la balle  pouvant alors \u00eatre port\u00e9e ou bien lanc\u00e9e \u00e0 l'int\u00e9rieur.\r\nEn 1883, la dur\u00e9e du jeu est limit\u00e9e \u00e0 20 minutes. En 1885, le  nombre de joueurs est fix\u00e9 \u00e0 8 maximum par \u00e9quipes. Bonnets de couleurs  distinctes exig\u00e9s. Largeur des buts fix\u00e9e \u00e0 10 pieds, environ 3,30 m.  Diam\u00e8tre du ballon sup\u00e9rieur \u00e0 8 pouces, 25 cm environ. Le joueur  sortant de l'eau n'est plus autoris\u00e9 \u00e0 participer. Le ballon peut \u00eatre  d\u00e9plac\u00e9 sous l'eau.\r\nD\u2019autres dates marquantes\r\n1886 : 7 joueurs de chaque c\u00f4t\u00e9. On ne peut plus jouer avec les  pieds au fond (goal except\u00e9), ni jouer le ballon avec plus d'une seule  main \u00e0 la fois. Le gardien ne peut pas d\u00e9gager au-del\u00e0 du milieu.\r\n1888 : la dimension des buts est fix\u00e9e approximativement comme  aujourd'hui et les r\u00e8gles envisagent alors le cas des bassins o\u00f9 la  profondeur est sup\u00e9rieure \u00e0 1 m\u00e8tre, ainsi que des dimensions du bassin  limit\u00e9es \u00e0 30 yards sur 20 yards.\r\n1895 : apparition du water-polo en France comme attraction au niveau cirque.\r\n1908 : sur l\u2019initiative de l'Anglais George Hearn, cr\u00e9ation de la  F\u00e9d\u00e9ration Internationale de Natation (FINA actuellement) et la  r\u00e9glementation g\u00e9n\u00e9rale du jeu de water-polo fut uniformis\u00e9e.\r\n1920 : cr\u00e9ation de la F\u00e9d\u00e9ration Fran\u00e7aise de Natation.\r\n1950 : les joueurs sont autoris\u00e9s \u00e0 se d\u00e9placer \u00e0 tous moments m\u00eame  si l'arbitre siffle (auparavant, ils devaient stopper tout d\u00e9placement \u00e0  chaque coup de sifflet). Ceci conduit en 1960 \u00e0 diviser la dur\u00e9e du jeu  en 4 p\u00e9riodes de 5 minutes (au lieu de 2 fois 10\u2019) et \u00e0 autoriser des  joueurs de remplacement \u00e0 participer.<\/div><h4 class=\"text-lg font-semibold mt-5 mb-2 text-gray-800\">Water polo et l\u2019Olympisme<\/h4><div class=\"text-gray-700 leading-relaxed mb-4\">Water polo et l\u2019Olympisme\r\nLe water-polo a \u00e9t\u00e9 le premier sport collectif a remporter un titre olympique. C\u2019\u00e9tait aux Jeux de Paris en 1924.\r\nDisput\u00e9 lors des Jeux de 1900 \u00e0 Paris, le water polo figure au  programme olympique depuis 1908. Les grandes sp\u00e9cialistes sont les  Hongrois qui r\u00e9coltaient leur neuvi\u00e8me titre olympique en 2008.\r\nLe water polo f\u00e9minin entre 8 \u00e9quipes (contre 12 dans le tournoi  masculin) a d\u00e9but\u00e9 \u00e0 Sydney en 2000 apr\u00e8s avoir \u00e9t\u00e9 sport de  d\u00e9monstration en 1984.\r\n \r\n \r\nLa France c'est....12 000 licenci\u00e9s en 2014.\r\n\r\n<p><strong>L\u2019ABC du Water POLO<\/strong><\/p>\r\n\r\n<strong><img alt=\"bassin\" src=\"http:\/\/www.cnmarseille.com\/upload\/photos_sport\/clip_image001.jpg\" \/><\/strong>\r\n<strong>La seule condition qui vous autorise \u00e0 couler votre adversaire est qu'il soit en possession du ballon<\/strong>. <br \/>\r\nDans le cas contraire l'arbitre siffle une faute.\r\n<p><strong>Le d\u00e9fenseur commet la faute :<\/strong> Il est sanctionn\u00e9 d'une faute grave : il peut \u00eatre soit exclu pour 20 sec., soit sanctionn\u00e9 d'un penalty.<\/p>\r\n<p><strong>Le d\u00e9fenseur commet la faute : <\/strong>Il est sanctionn\u00e9 d'une faute grave : il peut \u00eatre soit exclu pour 20 sec., soit sanctionn\u00e9 d'un penalty.<\/p>\r\n<p><strong>L'attaquant commet la faute : <\/strong>Il est sanctionn\u00e9 d'une faute simple.<\/p>\r\n<p>Chaque joueur peut commettre au maximum 3 fautes graves par match. Tous les coups francs sont indirects sauf au-del\u00e0 de la ligne verte.<\/p>\r\n<p><strong>Un match :<\/strong><br \/>\r\n2 p\u00e9riodes de repos de 2 min, une mi-temps de 5 min et 2 temps morts possibles de 1 minute pour chaque \u00e9quipe.<br \/>\r\nL'\u00e9quipe peut poss\u00e9der la balle 30 secondes maximum avant de tirer.<\/p>\r\n<p><strong>Les limites :<\/strong><br \/>\r\n&bull;<strong> ligne rouge :<\/strong> zone de hors-jeu<br \/>\r\n&bull;<strong> ligne jaune :<\/strong> zone de penalty<br \/>\r\n&bull; <strong>ligne verte :<\/strong> au-del\u00e0 de cette ligne,<br \/>\r\nle coup franc peut devenir direct.<\/p>\r\n<p>Une \u00e9quipe : 13 joueurs dont 6 rempla\u00e7ants pouvant rentrer \u00e0 tout moment par la zone d'exclusion.<\/p>\r\n\r\n<p><img alt=\"\" src=\"\/ancien-site\/images-afp\/bd89ed5050b226d0ee4f74618a2c48b56fb0f784.jpg\" \/><\/p><\/div><h4 class=\"text-lg font-semibold mt-5 mb-2 text-gray-800\">Comp\u00e9tition<\/h4><div class=\"text-gray-700 leading-relaxed mb-4\">Comp\u00e9tition\r\nDeux \u00e9quipes de 7 joueurs, dont un gardien de but, s'affrontent sur  un plan d'eau d'une longueur variant de 20 \u00e0 30 m\u00e8tres, d'une largeur  de 10 \u00e0 20 m\u00e8tres et d'une profondeur sup\u00e9rieure \u00e0 2m. Les joueurs  essaient de marquer le plus de buts possibles \u00e0 l'\u00e9quipe adverse.\r\n<img alt=\"dessin\" src=\"\/ancien-site\/administration\/images\/illustrations\/WP-bassin.jpg\" \/>\r\nPour le water-polo f\u00e9minin, la longueur du bassin est de 25 m\u00e8tres et la largeur est de 17 m\u00e8tres.<\/div><h4 class=\"text-lg font-semibold mt-5 mb-2 text-gray-800\">Le ballon<\/h4><div class=\"text-gray-700 leading-relaxed mb-4\">Le ballon p\u00e8se entre 400 g et 450 g. Circonf\u00e9rence : entre 0,68 m et 0,71 m pour les hommes et entre 0,65 m et 0,67 m pour les femmes.<\/div><h4 class=\"text-lg font-semibold mt-5 mb-2 text-gray-800\">Les bonnets<\/h4><div class=\"text-gray-700 leading-relaxed mb-4\">Les bonnets\r\nLes joueurs de water-polo portent des bonnets de bain en couleur,  indiquant le num\u00e9ro de chaque joueur et comportant des protections pour  les oreilles (des coquilles). Ils servent \u00e0 se prot\u00e9ger et \u00e0 \u00e9viter des  otites vue le nombre de coups re\u00e7us dans l'eau au niveau des oreilles.  Le gardien de but doit porter le bonnet n\u00b0 1 et les autres bonnets  doivent \u00eatre num\u00e9rot\u00e9s de 2 \u00e0 13.\r\n\r\n<img alt=\"dessin\" src=\"\/ancien-site\/administration\/images\/illustrations\/Waterpolo.jpg\" \/><\/div><h4 class=\"text-lg font-semibold mt-5 mb-2 text-gray-800\">La dur\u00e9e<\/h4><div class=\"text-gray-700 leading-relaxed mb-4\">La dur\u00e9e\r\nLa dur\u00e9e d'un match est de 4 fois huit mi&shy;nutes de jeu r\u00e9el soit  environ 4 x quinze minutes. Les \u00e9quipes changent de camp avant de  commencer une nouvelle p\u00e9riode. Il y a un intervalle de deux minutes  entre chaque \u201cquart-temps\u201d. Le temps est d\u00e9compt\u00e9 \u00e0 partir du signal de  d\u00e9part de l'arbitre. Lors de tous les signaux d'arr\u00eat, le chronom\u00e8tre  doit \u00eatre arr\u00eat\u00e9 jusqu'\u00e0 ce que le jeu reprenne.\r\nChaque \u00e9quipe dispose de trente secondes \u00e0 chaque attaque, environ  quinze secondes pour 'remonter' le terrain et quinze secondes pour faire  tourner le ballon et tirer.\r\n \r\nSavez-vous qu\u2019un joueur de water-polo peut parcourir jusqu\u2019\u00e0 5 km \u00e0 la nage durant une comp\u00e9tition ?\r\n<img alt=\"\" src=\"\/ancien-site\/administration\/images\/illustrations\/WaterPolo80015.jpg\" \/><\/div><h4 class=\"text-lg font-semibold mt-5 mb-2 text-gray-800\">But<\/h4><div class=\"text-gray-700 leading-relaxed mb-4\">But\r\n<img alt=\"dessin\" src=\"\/ancien-site\/administration\/images\/illustrations\/WP-but.jpg\" \/>\r\nUn but peut \u00eatre marqu\u00e9 de n'importe quelle partie du corps \u00e0  l'exception du poing ferm\u00e9, \u00e0 la condition que le ballon ait \u00e9t\u00e9 jou\u00e9  par deux joueurs ou plus apr\u00e8s le d\u00e9but ou la reprise du jeu. L'\u00e9quipe \u00e0  laquelle ils appartiennent ou l'endroit du champ de jeu d'o\u00f9 le but a  \u00e9t\u00e9 marqu\u00e9 sont sans importance. Jouer le ballon signifie le manier avec  la paume de la main.\r\nToute tentative du gardien de but pour arr\u00eater le ballon avant  qu'il ait \u00e9t\u00e9 jou\u00e9 de cette fa\u00e7on n'est pas consid\u00e9r\u00e9e comme \u201cjouer\u201d et,  si le ballon traverse la ligne de but ou frappe le montant du but ou le  gardien de but, une remise en jeu est accord\u00e9e \u00e0 ce dernier.\r\nIl est permis de dribbler le ballon entre les poteaux du but.\r\n \r\nUn match de water-polo comporte environ 80 attaques-d\u00e9fenses !<\/div><h4 class=\"text-lg font-semibold mt-5 mb-2 text-gray-800\">Corner<\/h4><div class=\"text-gray-700 leading-relaxed mb-4\">Corner\r\nL'arbitre doit signaler imm\u00e9diatement par un coup de sifflet que le ballon a franchi la ligne de but.\r\nQuand le ballon franchit enti\u00e8rement la ligne de but, \u00e0 l'ext\u00e9rieur  de la partie comprise entre les poteaux du but, apr\u00e8s avoir \u00e9t\u00e9 en  dernier lieu touch\u00e9 par un joueur du camp d\u00e9fendant, un corner est  accord\u00e9 \u00e0 l'adversaire le plus proche de la ligne des deux m\u00e8tres, du  c\u00f4t\u00e9 o\u00f9 le ballon est sorti du jeu. Le corner est jou\u00e9 \u00e0 la marque de la  ligne des deux m\u00e8tres.\r\nQuand un corner est jou\u00e9, aucun joueur (\u00e0 l'exception du gardien de  but d\u00e9fenseur) ne peut se trouver dans la zone des deux m\u00e8tres.<\/div><h4 class=\"text-lg font-semibold mt-5 mb-2 text-gray-800\">Coups francs<\/h4><div class=\"text-gray-700 leading-relaxed mb-4\">Coups francs\r\nL'arbitre signale les fautes par un coup de sifflet et l\u00e8ve le  drapeau de la couleur des bonnets de l'\u00e9quipe b\u00e9n\u00e9ficiaire du coup  franc.\r\nUn coup franc accord\u00e9 pour une faute ordinaire commise dans la zone  des deux m\u00e8tres doit \u00eatre jou\u00e9 sur la ligne des deux m\u00e8tres au point le  plus proche o\u00f9 la faute a \u00e9t\u00e9 commise, \u00e0 l'exception de ce cas, les  coups francs doivent \u00eatre jou\u00e9s de l'endroit o\u00f9 la faute a \u00e9t\u00e9 commise.\r\nLe coup franc doit \u00eatre jou\u00e9 de telle fa\u00e7on que les autres joueurs  puissent voir le ballon quittant la main du joueur. Il est permis de  dribbler le ballon avant de le passer \u00e0 un autre joueur.\r\nDans tous les cas de coup franc, corner ou remise en jeu par  l'arbitre, au moins deux joueurs (sans compter le gardien de but  d\u00e9fenseur) doivent jouer ou toucher le ballon avant qu'un but puisse  \u00eatre marqu\u00e9.\r\nIl existe deux types de coups francs.\r\n- Simple : tir possible au-del\u00e0 des 5 m du but adverse.\r\n- Faute grave : le joueur incrimin\u00e9 est sorti 20 secondes ce qui  donne une sup\u00e9riorit\u00e9 num\u00e9rique \u00e9quivalente \u00e0 50% de r\u00e9ussite  suppl\u00e9mentaire. Apr\u00e8s trois fautes graves, le joueur est expuls\u00e9 (apr\u00e8s  vingt secondes d'inf\u00e9riorit\u00e9, c'est un autre joueur qui rentre \u00e0 sa  place.<\/div><h4 class=\"text-lg font-semibold mt-5 mb-2 text-gray-800\">Fautes graves<\/h4><div class=\"text-gray-700 leading-relaxed mb-4\">Fautes graves\r\nSont consid\u00e9r\u00e9es comme fautes graves :\r\n1. Tenir, enfoncer, tirer \u00e0 soi en arri\u00e8re un adversaire qui ne tient pas le ballon.\r\n2. Donner des coups de pied \u00e0 un adversaire ou le frapper ou faire des mouvements disproportionn\u00e9s dans cette intention.\r\n3. Commettre n'importe quelle faute dans la zone des quatre m\u00e8tres, par laquelle un but probable est \u00e9vit\u00e9.<\/div><h4 class=\"text-lg font-semibold mt-5 mb-2 text-gray-800\">Fautes personnelles<\/h4><div class=\"text-gray-700 leading-relaxed mb-4\">Fautes personnelles\r\nUn joueur commettant une faute grave n'importe o\u00f9 dans le champ de  jeu doit se voir cr\u00e9diter d'une faute personnelle. A l'enregistrement de  la troisi\u00e8me faute personnelle dans un match, il doit \u00eatre exclu pour  le reste du match et un rempla\u00e7ant peut entrer \u00e0 partir de sa propre  ligne de but au point le plus proche du juge de but, apr\u00e8s l'expiration  des 45 secondes de jeu r\u00e9el ou apr\u00e8s qu'un but a \u00e9t\u00e9 marqu\u00e9 s'il  intervient avant l'expiration des 45 secondes. Si cette troisi\u00e8me faute  personnelle r\u00e9sulte d'une infraction n\u00e9cessitant l'attribution d'un  penalty, l'entr\u00e9e du rempla\u00e7ant doit \u00eatre imm\u00e9diate et intervenir avant  le lancer du penalty.\r\n<img alt=\"\" src=\"\/ancien-site\/administration\/images\/illustrations\/WaterPolo80017.jpg\" \/><\/div><h4 class=\"text-lg font-semibold mt-5 mb-2 text-gray-800\">Penalty<\/h4><div class=\"text-gray-700 leading-relaxed mb-4\">Penalty\r\nQuand un penalty est accord\u00e9 pour une faute grave dans la zone des 4  m\u00e8tres, le joueur fautif doit se voir ordonner de sortir de l'eau  seulement si la faute est si grave qu'elle justifie l'exclusion pour le  reste du match.\r\nUn penalty peut \u00eatre ex\u00e9cut\u00e9 par n'importe quel joueur de l'\u00e9quipe \u00e0  laquelle il a \u00e9t\u00e9 accord\u00e9, sauf le gardien de but. Le joueur ex\u00e9cutant  le coup peut choisir pour ce faire n'importe quel point de la ligne des  quatre m\u00e8tres de ses adversaires.\r\nLe joueur ex\u00e9cutant le coup doit atten&shy;dre le signal de l'arbitre  qui doit \u00eatre donn\u00e9 par un coup de sifflet et, simultan\u00e9ment, en  baissant le drapeau correspondant d'une position verticale vers une  position horizontale. Le joueur doit \u00eatre en possession du ballon et le  lancer imm\u00e9diatement d'un mouvement ininterrompu directement vers le  but. Si le ballon rebondit sur les poteaux du but ou de la barre  transversale, il reste en jeu et il n'est pas n\u00e9cessaire que le ballon  soit jou\u00e9 par un autre joueur pour qu'un but puisse \u00eatre marqu\u00e9.\r\nLe gardien de but doit prendre position n'importe o\u00f9 sur la ligne  de but, et l'arbitre doit suspendre son signal de lancer jusqu'\u00e0 ce  qu'il soit satisfait sur ce point.<\/div><h4 class=\"text-lg font-semibold mt-5 mb-2 text-gray-800\">Hors jeu<\/h4><div class=\"text-gray-700 leading-relaxed mb-4\">Hors jeu\r\nSi un joueur envoie le ballon hors du champ de jeu d'un c\u00f4t\u00e9 ou de  l'autre, un coup franc est accord\u00e9 au joueur de l'\u00e9quipe adverse le plus  proche de l'endroit o\u00f9 le ballon a quitt\u00e9 le champ de jeu, et le coup  franc doit \u00eatre ex\u00e9cut\u00e9 de cet endroit.<\/div><h4 class=\"text-lg font-semibold mt-5 mb-2 text-gray-800\">Sortie de l'eau<\/h4><div class=\"text-gray-700 leading-relaxed mb-4\">Sortie de l'eau\r\nUn joueur ne doit pas quitter l'eau ou s'asseoir ou se tenir sur les marches ou le bord du bassin pendant un match, sauf :\r\n- pendant un intervalle x,\r\n- en cas de maladie ou accident,\r\n- sur autorisation de l'arbitre.\r\nQuand un joueur a une crampe, il doit quitter l'eau aussi vite que  possible et le match doit se poursuivre d\u00e8s que le joueur est hors de  l'eau. Aucun rempla\u00e7ant n'est autoris\u00e9.<\/div><h4 class=\"text-lg font-semibold mt-5 mb-2 text-gray-800\">Prolongations<\/h4><div class=\"text-gray-700 leading-relaxed mb-4\">Prolongations\r\nSi une rencontre n\u00e9cessitant un r\u00e9sultat d\u00e9finitif se termine par  un match nul \u00e0 l'expiration du temps r\u00e9glementaire, il y a prolongation  apr\u00e8s un repos de cinq minutes. Elle doit alors \u00eatre jou\u00e9e en deux  p\u00e9riodes de trois minutes de jeu r\u00e9el chacune, avec un intervalle d'une  minute pour changer de camp.\r\n<p><img alt=\"\" src=\"\/ancien-site\/administration\/images\/illustrations\/WaterPolo80011.jpg\" \/><\/p>\r\n\r\nCopyright Spoorts<\/div>","date":null,"sport":"Water-Polo","image":"\/ancien-site\/administration\/images\/illustrations\/Anneaux Olympiques.jpg"}