{"id":3307,"type":"article","titre":"Lexique","contenu":"<p><!--[if gte mso 9]><xml>\r\n<w:WordDocument>\r\n<w:View>Normal<\/w:View>\r\n<w:Zoom>0<\/w:Zoom>\r\n<w:HyphenationZone>21<\/w:HyphenationZone>\r\n<w:Compatibility>\r\n<w:BreakWrappedTables \/>\r\n<w:SnapToGridInCell \/>\r\n<w:ApplyBreakingRules \/>\r\n<w:WrapTextWithPunct \/>\r\n<w:UseAsianBreakRules \/>\r\n<w:UseFELayout \/>\r\n<\/w:Compatibility>\r\n<w:BrowserLevel>MicrosoftInternetExplorer4<\/w:BrowserLevel>\r\n<\/w:WordDocument>\r\n<\/xml><![endif]--><\/p>\r\n<p><!--[if gte mso 10]>\r\n<style>\r\n\/* Style Definitions *\/\r\ntable.MsoNormalTable\r\n{mso-style-name:\\\"Tableau Normal\\\";\r\nmso-tstyle-rowband-size:0;\r\nmso-tstyle-colband-size:0;\r\nmso-style-noshow:yes;\r\nmso-style-parent:\\\"\\\";\r\nmso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;\r\nmso-para-margin:0cm;\r\nmso-para-margin-bottom:.0001pt;\r\nmso-pagination:widow-orphan;\r\nfont-size:10.0pt;\r\nfont-family:\\\"Times New Roman\\\";}\r\n<\/style>\r\n<![endif]-->\r\n<ol type=\\\"1\\\" start=\\\"1\\\">\r\n    <li style=\\\"mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto;\r\n    mso-list:l0 level1 lfo1;tab-stops:list 36.0pt\\\" class=\\\"MsoNormal\\\"><strong>Balle :<\/strong> la      balle de polo est blanche, en bois ou en plastique et doit peser entre 120      et 130 grammes. Son diam&egrave;tre est de 76 &agrave; 89 mm.<\/li>\r\n    <li style=\\\"mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto;\r\n    mso-list:l0 level1 lfo1;tab-stops:list 36.0pt\\\" class=\\\"MsoNormal\\\"><strong>Chukker :<\/strong>      le chukker correspond &agrave; une p&eacute;riode d&acute;un match (7 minutes). Un match de      polo compte au minimum quatre chukkers et au maximum huit.<\/li>\r\n    <li style=\\\"mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto;\r\n    mso-list:l0 level1 lfo1;tab-stops:list 36.0pt\\\" class=\\\"MsoNormal\\\"><strong>Changement :<\/strong>      A chaque goal marqu&eacute;, les &eacute;quipes changent de c&ocirc;t&eacute; avant de reprendre la      partie.<\/li>\r\n    <li style=\\\"mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto;\r\n    mso-list:l0 level1 lfo1;tab-stops:list 36.0pt\\\" class=\\\"MsoNormal\\\"><strong>Cambiaso :<\/strong>      Pr&eacute;nom, Adolfo. S&rsquo;il ne fallait ne retenir qu&rsquo;un seul nom de joueur, c&rsquo;est      celui-l&agrave; . Un artiste qu&rsquo;il faut avoir vu jouer une fois dans sa vie.      Sextuple vainqueur de l&acute;Open de Palermo, c&rsquo;est un ph&eacute;nom&egrave;ne, le Maradona      du polo.<\/li>\r\n    <li style=\\\"mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto;\r\n    mso-list:l0 level1 lfo1;tab-stops:list 36.0pt\\\" class=\\\"MsoNormal\\\"><strong>Domador :<\/strong> le      domador est le dresseur argentin des chevaux de polo, du d&eacute;bourrage aux      premiers pas sur un terrain de polo. Le dressage d&acute;un poney de polo prend      entre 6 mois et un an.<\/li>\r\n    <li style=\\\"mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto;\r\n    mso-list:l0 level1 lfo1;tab-stops:list 36.0pt\\\" class=\\\"MsoNormal\\\"><strong>Goal :<\/strong> Un      goal est un but : celui que l&rsquo;on rentre entre les deux poteaux d&rsquo;osiers s&eacute;par&eacute;s      de 7,50 m. C&rsquo;est aussi un indice qui permet de mesurer le niveau d&rsquo;une      &eacute;quipe, en ajoutant les handicaps de tous les joueurs d&rsquo;une m&ecirc;me &eacute;quipe<\/li>\r\n    <li style=\\\"mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto;\r\n    mso-list:l0 level1 lfo1;tab-stops:list 36.0pt\\\" class=\\\"MsoNormal\\\"><strong>Handicap :<\/strong>      Le handicap correspond au niveau du joueur de polo (il oscille entre -2 et      +10). Le handicap d&rsquo;un joueur &eacute;volue en fonction des ses aptitudes au polo      et non en fonction de ses r&eacute;sultats en tournoi. Le meilleur Fran&ccedil;ais      aujourd&rsquo;hui est handicap 5. Depuis 1913, seuls 41 joueurs ont &eacute;t&eacute; handicap      10 : actuellement ils sont douze Argentins.<\/li>\r\n    <li style=\\\"mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto;\r\n    mso-list:l0 level1 lfo1;tab-stops:list 36.0pt\\\" class=\\\"MsoNormal\\\"><strong>Joueurs : <\/strong>Une      &eacute;quipe de polo est constitu&eacute;e de quatre joueurs : le num&eacute;ro 1 est      l&rsquo;attaquant, le num&eacute;ro 2 le milieu offensif, le num&eacute;ro 3 le pivot et le      num&eacute;ro 4 le d&eacute;fenseur ou back. Les joueurs se marquent en permanence,      c&rsquo;est pourquoi on les voit souvent &eacute;voluer par couple : le back n&deg;4 sur      l&rsquo;attaquant n&deg;1, le n&deg;3 sur le n&deg;2, le n&deg;2 sur le n&deg;3 et le n&deg;1 sur le n&deg;4      adverse.<\/li>\r\n    <li style=\\\"mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto;\r\n    mso-list:l0 level1 lfo1;tab-stops:list 36.0pt\\\" class=\\\"MsoNormal\\\"><strong>But en or (<\/strong><em><b>gol      de oro<\/b><\/em><strong>):<\/strong> Lorsqu&rsquo;&agrave; la fin de certains matchs, de      finales en g&eacute;n&eacute;ral, les deux &eacute;quipes sont &agrave; &eacute;galit&eacute;, un chukker      suppl&eacute;mentaire est jou&eacute;. La premi&egrave;re &eacute;quipe qui marque gagne la partie par      K.O et le match est termin&eacute;.<\/li>\r\n    <li style=\\\"mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto;\r\n    mso-list:l0 level1 lfo1;tab-stops:list 36.0pt\\\" class=\\\"MsoNormal\\\"><strong>La Ligne : <\/strong>&laquo;      La li&shy;nea ! &raquo; entendrez-vous souvent cri&eacute; par les Argentins. Cruciale et      prise de t&ecirc;te cette fameuse ligne. C&rsquo;est la r&egrave;gle de base du polo, fond&eacute;e      sur la s&eacute;curit&eacute;. Quand un joueur frappe la balle, la ligne imaginaire      qu&rsquo;il a cr&eacute;&eacute;e entre lui et la balle lui appartient. Interdiction formelle      pour l&rsquo;adversaire de couper cette ligne sous peine de sanction. Le couloir      cr&eacute;&eacute; par cette ligne entre les deux joueurs est imp&eacute;n&eacute;trable.<\/li>\r\n    <li style=\\\"mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto;\r\n    mso-list:l0 level1 lfo1;tab-stops:list 36.0pt\\\" class=\\\"MsoNormal\\\"><strong>Maillet (<\/strong><em><b>taco<\/b><\/em><strong>):      <\/strong>Le maillet de polo se tient toujours dans la main droite. M&ecirc;me      les joueurs gauchers doivent se plier &agrave; cette r&egrave;gle. La taille du maillet      (de 50 &agrave; 54 pouces, environ 1,30m) est souvent proportionnelle &agrave; la taille      de la monture d&acute;un joueur et aux sensations de ce dernier.<\/li>\r\n    <li style=\\\"mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto;\r\n    mso-list:l0 level1 lfo1;tab-stops:list 36.0pt\\\" class=\\\"MsoNormal\\\"><strong>Open :<\/strong>      L&rsquo;Open est un tournoi o&ugrave; la diff&eacute;rence de handicaps d&rsquo;une &eacute;quipe n&rsquo;est pas      prise en compte au score (dans les autres tournois, la diff&eacute;rence de goals      est transform&eacute; au d&eacute;part par un avantage au score pour l&rsquo;&eacute;quipe la plus      faible). L&rsquo;Open d&rsquo;une nation (US Open, British Open, Open d&rsquo;Argentine) est      le tournoi le plus important organis&eacute; dans ce pays et constitue un troph&eacute;e      tr&egrave;s convoit&eacute;.<\/li>\r\n    <li style=\\\"mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto;\r\n    mso-list:l0 level1 lfo1;tab-stops:list 36.0pt\\\" class=\\\"MsoNormal\\\"><strong>Practice : <\/strong>Le      practice est un match d&acute;entra&icirc;nement. Le practice constitue le travail      habituel des chevaux qui sont ainsi toujours en situation de jeu.<\/li>\r\n    <li style=\\\"mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto;\r\n    mso-list:l0 level1 lfo1;tab-stops:list 36.0pt\\\" class=\\\"MsoNormal\\\"><strong>Petisero : <\/strong>Le      Petisero est au cheval de polo ce que le groom est au cheval d&rsquo;obstacles.      Son soigneur, son compagnon au quotidien, son pr&eacute;parateur physique et      parfois m&ecirc;me son entra&icirc;neur.<\/li>\r\n    <li style=\\\"mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto;\r\n    mso-list:l0 level1 lfo1;tab-stops:list 36.0pt\\\" class=\\\"MsoNormal\\\"><strong>Queue (<\/strong><em><b>cola<\/b><\/em><strong>):<\/strong>      La queue du cheval de polo est tress&eacute;e, pli&eacute;e et nou&eacute;e ou scotch&eacute;e pour      &ecirc;tre raccourcie ce qui &eacute;vite que les crins ne s&rsquo;accrochent aux maillets de      concurrents.<\/li>\r\n    <li style=\\\"mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto;\r\n    mso-list:l0 level1 lfo1;tab-stops:list 36.0pt\\\" class=\\\"MsoNormal\\\"><strong>Revers : <\/strong>Il      existe quatre coups principaux : le coup droit vers l&rsquo;avant, le swing (&agrave;      droite du cheval), le coup vers l&rsquo;arri&egrave;re ou back, le revers vers l&rsquo;avant      (&agrave; gauche du cheval) et le revers vers l&rsquo;arri&egrave;re. D&rsquo;autres coups sont      possibles, ils sont des variantes des quatre coups principaux : back      ouvert, back sous la queue, coup sous l&rsquo;encolure etc.<\/li>\r\n    <li style=\\\"mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto;\r\n    mso-list:l0 level1 lfo1;tab-stops:list 36.0pt\\\" class=\\\"MsoNormal\\\"><strong>Thirdman : <\/strong>Le      &laquo; third man &raquo; est le seul arbitre &agrave; ne pas &ecirc;tre &agrave; cheval. De ce fait, il      se trouve &agrave; l&rsquo;ext&eacute;rieur du terrain. Il tranche lorsque les deux arbitres      de terrain ne sont pas d&rsquo;accord.<\/li>\r\n    <li style=\\\"mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto;\r\n    mso-list:l0 level1 lfo1;tab-stops:list 36.0pt\\\" class=\\\"MsoNormal\\\"><strong>Threw-in : <\/strong>le      lancer effectu&eacute; par l&rsquo;arbitre pour engager une partie (au milieu du      terrain) ou pour une remise en jeu apr&egrave;s une touche (aux planches). Le      threw-in a quelque chose des remises en touche du rugby : les deux &eacute;quipes      sont align&eacute;es et laissent un couloir entre elles&hellip; normalement.<\/li>\r\n    <li style=\\\"mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto;\r\n    mso-list:l0 level1 lfo1;tab-stops:list 36.0pt\\\" class=\\\"MsoNormal\\\"><strong>Terrain (<\/strong><em><b>cancha<\/b><\/em><strong>):<\/strong>      Un terrain de polo mesure 270 m&egrave;tres de long et 145 m&egrave;tres de large. C&rsquo;est      la plus grande ar&egrave;ne sportive qui peut pratiquement contenir cinq terrains      de football.<\/li>\r\n    <li style=\\\"mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto;\r\n    mso-list:l0 level1 lfo1;tab-stops:list 36.0pt\\\" class=\\\"MsoNormal\\\"><strong>Yards : <\/strong>l&rsquo;unit&eacute;      anglaise de mesure est la r&eacute;f&eacute;rence du polo. Les p&eacute;nalit&eacute;s, selon l&rsquo;emplacement      et la gravit&eacute; des fautes commises, se tire &agrave; 60, 40 ou 30 yards. Un corner      (lorsque le d&eacute;fenseur sort volontairement la balle derri&egrave;re la ligne des      goals) se tire comme une p&eacute;nalit&eacute;, &agrave; 60 yards en face de l&rsquo;endroit o&ugrave; est      sortie la balle. Lors d&rsquo;une remise en jeu, le premier attaquant doit se      tenir &agrave; au moins 30 yards du back adverse.<\/li>\r\n<\/ol>\r\n<p>&nbsp;<\/p>\r\n<p class=\\\"MsoNormal\\\">&nbsp;<\/p>\r\n<\/p>\n\n <p><\/p><div style='width:100%; text-align:right;font-weight:bold;'>Copyright Spoorts<\/div>","date":null,"sport":"Polo","image":null}