{"id":1519,"type":"article","titre":"Lexique Fran\u00e7ais","contenu":"<p><meta http-equiv=\"Content-Type\" content=\"text\/html; charset=utf-8\"><meta name=\"ProgId\" content=\"Word.Document\"><meta name=\"Generator\" content=\"Microsoft Word 10\"><meta name=\"Originator\" content=\"Microsoft Word 10\"><\/p>\r\n<link href=\"file:\/\/\/C:UsersPetraAppDataLocalTempmsohtml1&#65533;1clip_filelist.xml\" rel=\"File-List\" \/><!--[if gte mso 9]><xml>\r\n<w:WordDocument>\r\n<w:View>Normal<\/w:View>\r\n<w:Zoom>0<\/w:Zoom>\r\n<w:HyphenationZone>21<\/w:HyphenationZone>\r\n<w:Compatibility>\r\n<w:BreakWrappedTables \/>\r\n<w:SnapToGridInCell \/>\r\n<w:ApplyBreakingRules \/>\r\n<w:WrapTextWithPunct \/>\r\n<w:UseAsianBreakRules \/>\r\n<w:UseFELayout \/>\r\n<\/w:Compatibility>\r\n<w:BrowserLevel>MicrosoftInternetExplorer4<\/w:BrowserLevel>\r\n<\/w:WordDocument>\r\n<\/xml><![endif]-->\r\n<style type=\"text\/css\"><!--\r\n \/* Font Definitions *\/\r\n @font-face\r\n\t{font-family:SimSun;\r\n\tpanose-1:2 1 6 0 3 1 1 1 1 1;\r\n\tmso-font-alt:&#23435;&#20307;;\r\n\tmso-font-charset:134;\r\n\tmso-generic-font-family:auto;\r\n\tmso-font-pitch:variable;\r\n\tmso-font-signature:3 680460288 22 0 262145 0;}\r\n@font-face\r\n\t{font-family:\"@SimSun\";\r\n\tpanose-1:2 1 6 0 3 1 1 1 1 1;\r\n\tmso-font-charset:134;\r\n\tmso-generic-font-family:auto;\r\n\tmso-font-pitch:variable;\r\n\tmso-font-signature:3 680460288 22 0 262145 0;}\r\n \/* Style Definitions *\/\r\n p.MsoNormal, li.MsoNormal, div.MsoNormal\r\n\t{mso-style-parent:\"\";\r\n\tmargin:0cm;\r\n\tmargin-bottom:.0001pt;\r\n\tmso-pagination:widow-orphan;\r\n\tfont-size:12.0pt;\r\n\tfont-family:\"Times New Roman\";\r\n\tmso-fareast-font-family:SimSun;}\r\n@page Section1\r\n\t{size:612.0pt 792.0pt;\r\n\tmargin:70.85pt 70.85pt 70.85pt 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*\/\r\n @list l0\r\n\t{mso-list-id:1142310418;\r\n\tmso-list-template-ids:-1218810488;}\r\n@list l0:level1\r\n\t{mso-level-number-format:bullet;\r\n\tmso-level-text:&#61623;;\r\n\tmso-level-tab-stop:36.0pt;\r\n\tmso-level-number-position:left;\r\n\ttext-indent:-18.0pt;\r\n\tmso-ansi-font-size:10.0pt;\r\n\tfont-family:Symbol;}\r\nol\r\n\t{margin-bottom:0cm;}\r\nul\r\n\t{margin-bottom:0cm;}\r\n-->\r\n<\/style>\r\n<!--[if gte mso 10]>\r\n<style>\r\n\/* Style Definitions *\/\r\ntable.MsoNormalTable\r\n{mso-style-name:\"Tableau Normal\";\r\nmso-tstyle-rowband-size:0;\r\nmso-tstyle-colband-size:0;\r\nmso-style-noshow:yes;\r\nmso-style-parent:\"\";\r\nmso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;\r\nmso-para-margin:0cm;\r\nmso-para-margin-bottom:.0001pt;\r\nmso-pagination:widow-orphan;\r\nfont-size:10.0pt;\r\nfont-family:\"Times New Roman\";}\r\n<\/style>\r\n<![endif]-->\r\n<p><span style=\"font-size: medium;\"><b><\/b><\/span><\/p>\r\n\r\n<p><span style=\"font-size: small;\">Joueurs avec leurs num&eacute;ros traditionnels :<\/span><span style=\"font-size: 11pt;\"><o:p><\/o:p><\/span><\/p>\r\n\r\n<ul type=\"disc\">\r\n\t<li class=\"MsoNormal\" style=\"\"><span style=\"font-size: small;\">Piliers (1 et 3) <\/span><span style=\"font-size: 11pt;\"><o:p><\/o:p><\/span><\/li>\r\n\t<li class=\"MsoNormal\" style=\"\"><span style=\"font-size: small;\">Talonneur (2) <\/span><span style=\"font-size: 11pt;\"><o:p><\/o:p><\/span><\/li>\r\n\t<li class=\"MsoNormal\" style=\"\"><span style=\"font-size: small;\">Deuxi&egrave;mes lignes (4 et 5) <\/span><span style=\"font-size: 11pt;\"><o:p><\/o:p><\/span><\/li>\r\n\t<li class=\"MsoNormal\" style=\"\"><span style=\"font-size: small;\">Troisi&egrave;me ligne aile (6 et 7) <\/span><span style=\"font-size: 11pt;\"><o:p><\/o:p><\/span><\/li>\r\n\t<li class=\"MsoNormal\" style=\"\"><span style=\"font-size: small;\">Troisi&egrave;me ligne centre (8) <\/span><span style=\"font-size: 11pt;\"><o:p><\/o:p><\/span><\/li>\r\n\t<li class=\"MsoNormal\" style=\"\"><span style=\"font-size: small;\">Demi de m&ecirc;l&eacute;e (9) <\/span><span style=\"font-size: 11pt;\"><o:p><\/o:p><\/span><\/li>\r\n\t<li class=\"MsoNormal\" style=\"\"><span style=\"font-size: small;\">Demi d&#39;ouverture (10) <\/span><span style=\"font-size: 11pt;\"><o:p><\/o:p><\/span><\/li>\r\n\t<li class=\"MsoNormal\" style=\"\"><span style=\"font-size: small;\">Centres (12 et 13) <\/span><span style=\"font-size: 11pt;\"><o:p><\/o:p><\/span><\/li>\r\n\t<li class=\"MsoNormal\" style=\"\"><span style=\"font-size: small;\">Ailiers (11 et 14) <\/span><span style=\"font-size: 11pt;\"><o:p><\/o:p><\/span><\/li>\r\n\t<li class=\"MsoNormal\" style=\"\"><span style=\"font-size: small;\">Arri&egrave;re (15) <\/span><span style=\"font-size: 11pt;\"><o:p><\/o:p><\/span><\/li>\r\n<\/ul>\r\n\r\n<p>&nbsp;&nbsp;<\/p>\r\n\r\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"\"><span style=\"color: black;\">- <b>Ailier :<\/b> joueur faisant partie des trois quarts et portant le num&eacute;ro 11 ou 14.<o:p><\/o:p><\/span><\/p>\r\n\r\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"\"><span style=\"color: black;\">- <b>Aire de jeu :<\/b> partie du terrain compos&eacute;e du champ de jeu et des en-buts. <o:p><\/o:p><\/span><\/p>\r\n\r\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"\"><span style=\"color: black;\">- <b>Alignement :<\/b> terme utilis&eacute; lors d&#39;une touche pour d&eacute;signer l&#39;ensemble des joueurs des &eacute;quipes s&#39;affrontant pour le gain du ballon. L&#39;&eacute;quipe qui b&eacute;n&eacute;ficie de la remise en jeu fixe le nombre de joueurs composant l&#39;alignement, avec au moins deux joueurs. <o:p><\/o:p><\/span><\/p>\r\n\r\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"\"><span style=\"color: black;\">- <b>Arbitre :<\/b> personne qui contr&ocirc;le le match dans sa dur&eacute;e et dans son d&eacute;roulement. Il doit veiller au respect de toutes les R&egrave;gles. <o:p><\/o:p><\/span><\/p>\r\n\r\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"\"><span style=\"color: black;\">- <b>Arr&ecirc;t de vol&eacute;e (ou marque):<\/b> action possible seulement dans ses propres 22 m&egrave;tres ou dans son en-but. Cela consiste &agrave; r&eacute;ceptionner le ballon bott&eacute; directement par un adversaire et au m&ecirc;me moment crier &quot;marque&quot;. Le joueur b&eacute;n&eacute;ficie alors d&#39;un coup franc. <o:p><\/o:p><\/span><\/p>\r\n\r\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"\"><span style=\"color: black;\">- <b>Arri&egrave;re :<\/b> joueur faisant partie des trois quarts et portant le num&eacute;ro 15.<o:p><\/o:p><\/span><\/p>\r\n\r\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"\"><span style=\"color: black;\">- <b>Ascenseur :<\/b> action de soulever un partenaire lors d&#39;une touche afin que celui-ci attrape le ballon.<o:p><\/o:p><\/span><\/p>\r\n\r\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"\"><span style=\"color: black;\">- <b>Avants :<\/b> terme utilis&eacute; pour d&eacute;signer les joueurs qui forment la m&ecirc;l&eacute;e ou la touche, et qui portent les num&eacute;ros de 1 &agrave; 8 inclus.<o:p><\/o:p><\/span><\/p>\r\n\r\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"\"><span style=\"color: black;\">- <b>Avantage :<\/b> la r&egrave;gle de l&#39;avantage a priorit&eacute; sur la plupart des autres r&egrave;gles. Elle a pour but d&#39;assurer une plus grande continuit&eacute; du jeu en diminuant le nombre d&#39;arr&ecirc;ts pour infractions. Elle encourage les joueurs &agrave; jouer au sifflet malgr&eacute; les infractions de leurs adversaires. Lorsqu&#39;une infraction commise par l&#39;une des &eacute;quipes entra&icirc;ne le gain d&#39;un avantage par l&#39;&eacute;quipe adverse, l&#39;arbitre ne siffle pas automatiquement l&#39;infraction. <\/span><\/p>\r\n\r\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"\"><meta http-equiv=\"Content-Type\" content=\"text\/html; charset=utf-8\"><meta name=\"ProgId\" content=\"Word.Document\"><meta name=\"Generator\" content=\"Microsoft Word 10\"><meta name=\"Originator\" content=\"Microsoft Word 10\"><\/p>\r\n<link href=\"file:\/\/\/C:UsersPetraAppDataLocalTempmsohtml1&#65533;1clip_filelist.xml\" rel=\"File-List\" \/><!--[if gte mso 9]><xml>\r\n<w:WordDocument>\r\n<w:View>Normal<\/w:View>\r\n<w:Zoom>0<\/w:Zoom>\r\n<w:HyphenationZone>21<\/w:HyphenationZone>\r\n<w:Compatibility>\r\n<w:BreakWrappedTables \/>\r\n<w:SnapToGridInCell \/>\r\n<w:ApplyBreakingRules \/>\r\n<w:WrapTextWithPunct \/>\r\n<w:UseAsianBreakRules \/>\r\n<w:UseFELayout \/>\r\n<\/w:Compatibility>\r\n<w:BrowserLevel>MicrosoftInternetExplorer4<\/w:BrowserLevel>\r\n<\/w:WordDocument>\r\n<\/xml><![endif]-->\r\n<style type=\"text\/css\"><!--\r\n \/* Font Definitions *\/\r\n @font-face\r\n\t{font-family:Wingdings;\r\n\tpanose-1:5 0 0 0 0 0 0 0 0 0;\r\n\tmso-font-charset:2;\r\n\tmso-generic-font-family:auto;\r\n\tmso-font-pitch:variable;\r\n\tmso-font-signature:0 268435456 0 0 -2147483648 0;}\r\n@font-face\r\n\t{font-family:SimSun;\r\n\tpanose-1:2 1 6 0 3 1 1 1 1 1;\r\n\tmso-font-alt:&#23435;&#20307;;\r\n\tmso-font-charset:134;\r\n\tmso-generic-font-family:auto;\r\n\tmso-font-pitch:variable;\r\n\tmso-font-signature:3 680460288 22 0 262145 0;}\r\n@font-face\r\n\t{font-family:\"@SimSun\";\r\n\tpanose-1:2 1 6 0 3 1 1 1 1 1;\r\n\tmso-font-charset:134;\r\n\tmso-generic-font-family:auto;\r\n\tmso-font-pitch:variable;\r\n\tmso-font-signature:3 680460288 22 0 262145 0;}\r\n \/* Style Definitions *\/\r\n p.MsoNormal, li.MsoNormal, div.MsoNormal\r\n\t{mso-style-parent:\"\";\r\n\tmargin:0cm;\r\n\tmargin-bottom:.0001pt;\r\n\tmso-pagination:widow-orphan;\r\n\tfont-size:12.0pt;\r\n\tfont-family:\"Times New Roman\";\r\n\tmso-fareast-font-family:SimSun;}\r\n@page Section1\r\n\t{size:612.0pt 792.0pt;\r\n\tmargin:70.85pt 70.85pt 70.85pt 70.85pt;\r\n\tmso-header-margin:36.0pt;\r\n\tmso-footer-margin:36.0pt;\r\n\tmso-paper-source:0;}\r\ndiv.Section1\r\n\t{page:Section1;}\r\n \/* List Definitions *\/\r\n @list l0\r\n\t{mso-list-id:88086318;\r\n\tmso-list-template-ids:-603709982;}\r\n@list l0:level1\r\n\t{mso-level-number-format:bullet;\r\n\tmso-level-text:&#61623;;\r\n\tmso-level-tab-stop:36.0pt;\r\n\tmso-level-number-position:left;\r\n\ttext-indent:-18.0pt;\r\n\tmso-ansi-font-size:10.0pt;\r\n\tfont-family:Symbol;}\r\nol\r\n\t{margin-bottom:0cm;}\r\nul\r\n\t{margin-bottom:0cm;}\r\n-->\r\n<\/style>\r\n<!--[if gte mso 10]>\r\n<style>\r\n\/* Style Definitions *\/\r\ntable.MsoNormalTable\r\n{mso-style-name:\"Tableau Normal\";\r\nmso-tstyle-rowband-size:0;\r\nmso-tstyle-colband-size:0;\r\nmso-style-noshow:yes;\r\nmso-style-parent:\"\";\r\nmso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;\r\nmso-para-margin:0cm;\r\nmso-para-margin-bottom:.0001pt;\r\nmso-pagination:widow-orphan;\r\nfont-size:10.0pt;\r\nfont-family:\"Times New Roman\";}\r\n<\/style>\r\n<![endif]-->\r\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"\"><span style=\"color: black;\">- <b>Blessure ouverte :<\/b> ce terme d&eacute;signe une blessure, plaie, qui saigne et dont le saignement doit &ecirc;tre stopp&eacute;.<o:p><\/o:p><\/span><\/p>\r\n\r\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"\"><span style=\"color: black;\">- <b>Botteur :<\/b> joueur d&eacute;sign&eacute; de l&#39;&eacute;quipe pour taper le ballon en touche et\/ou pour tenter les tentatives de but.<o:p><\/o:p><\/span><\/p>\r\n\r\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"\"><span style=\"color: black;\">- <b>Bouchon<\/b> : terme familier qui d&eacute;signe un gros placage.<o:p><\/o:p><\/span><\/p>\r\n\r\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"\"><span style=\"color: black;\">-<b> But :<\/b> un joueur marque un but en envoyant le ballon au-dessus de la barre transversale et entre les poteaux de but de l&#39;&eacute;quipe adverse, &agrave; partir du champ de jeu, par un coup de pied plac&eacute; ou tomb&eacute;. Un but ne peut pas &ecirc;tre marqu&eacute; &agrave; partir d&#39;un coup d&#39;envoi, d&#39;un coup de pied de renvoi ou d&#39;un coup de pied franc. <o:p><\/o:p><\/span><\/p>\r\n\r\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"\"><br \/>\r\n<span style=\"color: black;\">- <b>Cadrage d&eacute;bordement :<\/b> action qui consiste d&#39;abord &agrave; fixer un adversaire direct en courant dans sa direction puis &agrave; le d&eacute;border par l&#39;un de ses c&ocirc;t&eacute;s.<o:p><\/o:p><\/span><\/p>\r\n\r\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"\"><span style=\"color: black;\">- <b>Carton :<\/b> objet utilis&eacute; par l&#39;arbitre pour exclure temporairement ou d&eacute;finitivement un joueur de l&#39;aire de jeu. Selon l&#39;importance de la faute, l&#39;arbitre utilise l&#39;un des deux cartons : jaune ou rouge. Le carton jaune expulse le fautif pendant 10 minutes alors que le carton rouge l&#39;exclu directement du match. <o:p><\/o:p><\/span><\/p>\r\n\r\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"\"><span style=\"color: black;\">- <b>Chandelle : <\/b>terme utilis&eacute; lorsque le ballon est tap&eacute; tr&egrave;s haut dans le ciel afin de laisser le temps &agrave; ses co&eacute;quipiers de se rendre au point de chute du ballon.<o:p><\/o:p><\/span><\/p>\r\n\r\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"\"><span style=\"color: black;\">- <b>Champ de jeu :<\/b> ce terme d&eacute;signe la zone du terrain comprise entre les lignes de but et les lignes de touche. Ces lignes ne faisant pas partie du champ de jeu. <o:p><\/o:p><\/span><\/p>\r\n\r\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"\"><span style=\"color: black;\">- <b>Charni&egrave;re :<\/b> terme utilis&eacute; pour d&eacute;signer le demi de m&ecirc;l&eacute;e et le demi d&#39;ouverture. C&#39;est autour de ces deux joueurs que le jeu s&#39;articule.<o:p><\/o:p><\/span><\/p>\r\n\r\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"\"><span style=\"color: black;\">- <b>Chist&eacute;ra :<\/b> action d&#39;effectuer une passe dans le dos.<o:p><\/o:p><\/span><\/p>\r\n\r\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"\"><span style=\"color: black;\">-<b> Co&eacute;quipier :<\/b> autre joueur de la m&ecirc;me &eacute;quipe.<o:p><\/o:p><\/span><\/p>\r\n\r\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"\"><span style=\"color: black;\">- <b>Combinaison :<\/b> terme utilis&eacute; pour d&eacute;signer des actions bien sp&eacute;cifiques r&eacute;p&eacute;t&eacute;es &agrave; l&#39;entra&icirc;nement.<o:p><\/o:p><\/span><\/p>\r\n\r\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"\"><span style=\"color: black;\">- <b>Coup d&#39;envoi :<\/b> ce terme repr&eacute;sente le d&eacute;but du match ou la reprise d&#39;un match apr&egrave;s la mi-temps.<o:p><\/o:p><\/span><\/p>\r\n\r\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"\"><span style=\"color: black;\">- <b>Coup de Pied : <\/b>cela consiste dans la propulsion du ballon avec la jambe, ou le pied entre le genou et les orteils. Si le joueur tient le ballon en main(s), il doit, pour donner un coup de pied, le projeter hors de sa main ; si le ballon est sur le sol, il doit le propulser &agrave; une distance visible.<o:p><\/o:p><\/span><\/p>\r\n\r\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"margin-bottom: 12pt; margin-left: 72pt; text-indent: -18pt;\"><!--[if !supportLists]--><span style=\"font-size: 10pt; font-family: Symbol; color: black;\"><span style=\"\">&middot;<span new=\"\" roman=\"\" style=\"font: 7pt \">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <\/span><\/span><\/span><!--[endif]--><span dir=\"LTR\"><span style=\"color: black;\">franc : sanction de l&#39;arbitre suite &agrave; une faute. Contrairement &agrave; la p&eacute;nalit&eacute;, le joueur ne peut pas taper directement en touche ni tenter de marquer un but. Il peut au choix : demander une m&ecirc;l&eacute;e &agrave; l&#39;arbitre, ou jouer au pied ou &agrave; la main. S&#39;il joue &agrave; la main, il doit pr&eacute;alablement, soit poser le ballon au sol et propulser le ballon avec le pied &agrave; une distance visible, soit donner un petit coup pied dans le ballon &agrave; condition qu&#39;il quitte les mains du joueur. S&#39;il joue au pied et envoi le ballon en touche, la remise en jeu sera r&eacute;alis&eacute;e par l&#39;&eacute;quipe adverse &agrave; l&#39;endroit ou le ballon est sorti.<o:p><\/o:p><\/span><\/span><\/p>\r\n\r\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"margin-bottom: 12pt; margin-left: 72pt; text-indent: -18pt;\"><!--[if !supportLists]--><span style=\"font-size: 10pt; font-family: Symbol; color: black;\"><span style=\"\">&middot;<span new=\"\" roman=\"\" style=\"font: 7pt \">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <\/span><\/span><\/span><!--[endif]--><span dir=\"LTR\"><span style=\"color: black;\">de p&eacute;nalit&eacute; : sanction de l&#39;arbitre suite &agrave; une faute. Cela offre &agrave; l&#39;&eacute;quipe non fautive une grande vari&eacute;t&eacute; de choix. Elle peut r&eacute;clamer &agrave; l&#39;arbitre une m&ecirc;l&eacute;e (et pourra y effectuer l&#39;introduction), jouer &agrave; la main ou au pied (d&eacute;gagement direct en touche ou tentative de but ) ; Si le ballon passe au-dessus de la barre transversale et entre les poteaux adverses, le but est marqu&eacute; et vaut 3 points.<o:p><\/o:p><\/span><\/span><\/p>\r\n\r\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"margin-bottom: 12pt; margin-left: 72pt; text-indent: -18pt;\"><!--[if !supportLists]--><span style=\"font-size: 10pt; font-family: Symbol; color: black;\"><span style=\"\">&middot;<span new=\"\" roman=\"\" style=\"font: 7pt \">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <\/span><\/span><\/span><!--[endif]--><span dir=\"LTR\"><span style=\"color: black;\">de recentrage : ce coup de pied doit &ecirc;tre effectu&eacute; lorsque le ballon est proche de l&#39;une des lignes de touche et il consiste &agrave; renvoyer le ballon au milieu de la largeur du terrain.<o:p><\/o:p><\/span><\/span><\/p>\r\n\r\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"margin-bottom: 12pt; margin-left: 72pt; text-indent: -18pt;\"><!--[if !supportLists]--><span style=\"font-size: 10pt; font-family: Symbol; color: black;\"><span style=\"\">&middot;<span new=\"\" roman=\"\" style=\"font: 7pt \">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <\/span><\/span><\/span><!--[endif]--><span dir=\"LTR\"><span style=\"color: black;\">de renvoi : celui-ci doit automatiquement se faire en coup de pied tomb&eacute;. <o:p><\/o:p><\/span><\/span><\/p>\r\n\r\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"margin-bottom: 12pt; margin-left: 72pt; text-indent: -18pt;\"><!--[if !supportLists]--><span style=\"font-size: 10pt; font-family: Symbol; color: black;\"><span style=\"\">&middot;<span new=\"\" roman=\"\" style=\"font: 7pt \">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <\/span><\/span><\/span><!--[endif]--><span dir=\"LTR\"><span style=\"color: black;\">tomb&eacute; : il se donne en laissant tomber le ballon de la main (ou des mains) sur le sol et en le bottant &agrave; son premier rebond, d&egrave;s qu&#39;il s&#39;&eacute;l&egrave;ve. Pour que le &quot;drop goal&quot; soit r&eacute;ussi, il faut que le ballon ainsi bott&eacute; passe au dessus de la barre transversale et entre les poteaux adverses. Si il est marqu&eacute;, il vaut 3 points.<o:p><\/o:p><\/span><\/span><\/p>\r\n\r\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"margin-left: 72pt; text-indent: -18pt;\"><!--[if !supportLists]--><span style=\"font-size: 10pt; font-family: Symbol; color: black;\"><span style=\"\">&middot;<span new=\"\" roman=\"\" style=\"font: 7pt \">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <\/span><\/span><\/span><!--[endif]--><span dir=\"LTR\"><span style=\"color: black;\">de transformation : ce coup de pied ne peut &ecirc;tre effectu&eacute; qu&#39;apr&egrave;s avoir marqu&eacute; un essai. Il peut &ecirc;tre un coup de pied plac&eacute; (ballon au sol) ou tomb&eacute; (drop). Si il est marqu&eacute;, il vaut 2 points. <\/span><\/span><\/p>\r\n\r\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"\"><strong>- Crunch<\/strong> (moment crucial) : le choc entre le XV de la Rose d&#39;Angleterre et la France lors de la tourn&eacute;e des VI Nations s&#39;appelle le &#39;Crunch&#39;. Une rencontre ancestrale attendue avec impatience des deux c&ocirc;t&eacute;s du Channel. Ce terme est apparu pour la premi&egrave;re fois en 1981 &eacute;crit par un journaliste irlandais du quotidien &#39;Irish Times&#39;.<\/p>\r\n\r\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"\"><span style=\"color: black;\">- <b>Cuill&egrave;re <\/b>: action de faire perdre l&#39;&eacute;quilibre &agrave; un joueur en lui attrapant ou en lui bousculant un des pieds.<\/span><\/p>\r\n\r\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"\"><meta http-equiv=\"Content-Type\" content=\"text\/html; charset=utf-8\"><meta name=\"ProgId\" content=\"Word.Document\"><meta name=\"Generator\" content=\"Microsoft Word 10\"><meta name=\"Originator\" content=\"Microsoft Word 10\"><\/p>\r\n<link href=\"file:\/\/\/C:UsersPetraAppDataLocalTempmsohtml1&#65533;1clip_filelist.xml\" rel=\"File-List\" \/><!--[if gte mso 9]><xml>\r\n<w:WordDocument>\r\n<w:View>Normal<\/w:View>\r\n<w:Zoom>0<\/w:Zoom>\r\n<w:HyphenationZone>21<\/w:HyphenationZone>\r\n<w:Compatibility>\r\n<w:BreakWrappedTables \/>\r\n<w:SnapToGridInCell \/>\r\n<w:ApplyBreakingRules \/>\r\n<w:WrapTextWithPunct \/>\r\n<w:UseAsianBreakRules \/>\r\n<w:UseFELayout \/>\r\n<\/w:Compatibility>\r\n<w:BrowserLevel>MicrosoftInternetExplorer4<\/w:BrowserLevel>\r\n<\/w:WordDocument>\r\n<\/xml><![endif]-->\r\n<style type=\"text\/css\"><!--\r\n \/* Font Definitions *\/\r\n @font-face\r\n\t{font-family:SimSun;\r\n\tpanose-1:2 1 6 0 3 1 1 1 1 1;\r\n\tmso-font-alt:&#23435;&#20307;;\r\n\tmso-font-charset:134;\r\n\tmso-generic-font-family:auto;\r\n\tmso-font-pitch:variable;\r\n\tmso-font-signature:3 680460288 22 0 262145 0;}\r\n@font-face\r\n\t{font-family:\"@SimSun\";\r\n\tpanose-1:2 1 6 0 3 1 1 1 1 1;\r\n\tmso-font-charset:134;\r\n\tmso-generic-font-family:auto;\r\n\tmso-font-pitch:variable;\r\n\tmso-font-signature:3 680460288 22 0 262145 0;}\r\n \/* Style Definitions *\/\r\n p.MsoNormal, li.MsoNormal, div.MsoNormal\r\n\t{mso-style-parent:\"\";\r\n\tmargin:0cm;\r\n\tmargin-bottom:.0001pt;\r\n\tmso-pagination:widow-orphan;\r\n\tfont-size:12.0pt;\r\n\tfont-family:\"Times New Roman\";\r\n\tmso-fareast-font-family:SimSun;}\r\n@page Section1\r\n\t{size:612.0pt 792.0pt;\r\n\tmargin:70.85pt 70.85pt 70.85pt 70.85pt;\r\n\tmso-header-margin:36.0pt;\r\n\tmso-footer-margin:36.0pt;\r\n\tmso-paper-source:0;}\r\ndiv.Section1\r\n\t{page:Section1;}\r\n-->\r\n<\/style>\r\n<!--[if gte mso 10]>\r\n<style>\r\n\/* Style Definitions *\/\r\ntable.MsoNormalTable\r\n{mso-style-name:\"Tableau Normal\";\r\nmso-tstyle-rowband-size:0;\r\nmso-tstyle-colband-size:0;\r\nmso-style-noshow:yes;\r\nmso-style-parent:\"\";\r\nmso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;\r\nmso-para-margin:0cm;\r\nmso-para-margin-bottom:.0001pt;\r\nmso-pagination:widow-orphan;\r\nfont-size:10.0pt;\r\nfont-family:\"Times New Roman\";}\r\n<\/style>\r\n<![endif]-->\r\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"\"><span style=\"color: black;\">- <b>Demi de m&ecirc;l&eacute;e :<\/b> joueur faisant partie des trois quarts et portant le num&eacute;ro 9. Il doit introduire le ballon lors des m&ecirc;l&eacute;es.<o:p><\/o:p><\/span><\/p>\r\n\r\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"\"><span style=\"color: black;\">- <b>Demi d&#39;ouverture :<\/b> joueur faisant partie des trois quarts et portant le num&eacute;ro 10.<o:p><\/o:p><\/span><\/p>\r\n\r\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"\"><span style=\"color: black;\">- <b>Deuxi&egrave;me ligne :<\/b> joueur faisant partie des avants et portant le num&eacute;ro 4 ou 5. Il fait partie de la seconde ligne.<o:p><\/o:p><\/span><\/p>\r\n\r\n<p><span new=\"\" roman=\"\"\">- <b>Drop (ou coup de pied tomb&eacute;) :<\/b> un drop se donne en laissant tomber le ballon de la main (ou des mains) sur le sol et en le bottant &agrave; son premier rebond, d&egrave;s qu&#39;il s&#39;&eacute;l&egrave;ve. Pour que le &quot;drop goal&quot; soit r&eacute;ussi, il faut que le ballon ainsi bott&eacute; passe au dessus de la barre transversale et entre les poteaux adverses.<\/span><\/p>\r\n\r\n<p>&nbsp;<\/p>\r\n\r\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"\"><meta http-equiv=\"Content-Type\" content=\"text\/html; charset=utf-8\"><meta name=\"ProgId\" content=\"Word.Document\"><meta name=\"Generator\" content=\"Microsoft Word 10\"><meta name=\"Originator\" content=\"Microsoft Word 10\"><\/p>\r\n<link href=\"file:\/\/\/C:UsersPetraAppDataLocalTempmsohtml1&#65533;1clip_filelist.xml\" rel=\"File-List\" \/><!--[if gte mso 9]><xml>\r\n<w:WordDocument>\r\n<w:View>Normal<\/w:View>\r\n<w:Zoom>0<\/w:Zoom>\r\n<w:HyphenationZone>21<\/w:HyphenationZone>\r\n<w:Compatibility>\r\n<w:BreakWrappedTables \/>\r\n<w:SnapToGridInCell \/>\r\n<w:ApplyBreakingRules \/>\r\n<w:WrapTextWithPunct \/>\r\n<w:UseAsianBreakRules \/>\r\n<w:UseFELayout \/>\r\n<\/w:Compatibility>\r\n<w:BrowserLevel>MicrosoftInternetExplorer4<\/w:BrowserLevel>\r\n<\/w:WordDocument>\r\n<\/xml><![endif]-->\r\n<style type=\"text\/css\"><!--\r\n \/* Font Definitions *\/\r\n @font-face\r\n\t{font-family:SimSun;\r\n\tpanose-1:2 1 6 0 3 1 1 1 1 1;\r\n\tmso-font-alt:&#23435;&#20307;;\r\n\tmso-font-charset:134;\r\n\tmso-generic-font-family:auto;\r\n\tmso-font-pitch:variable;\r\n\tmso-font-signature:3 680460288 22 0 262145 0;}\r\n@font-face\r\n\t{font-family:\"@SimSun\";\r\n\tpanose-1:2 1 6 0 3 1 1 1 1 1;\r\n\tmso-font-charset:134;\r\n\tmso-generic-font-family:auto;\r\n\tmso-font-pitch:variable;\r\n\tmso-font-signature:3 680460288 22 0 262145 0;}\r\n \/* Style Definitions *\/\r\n p.MsoNormal, li.MsoNormal, div.MsoNormal\r\n\t{mso-style-parent:\"\";\r\n\tmargin:0cm;\r\n\tmargin-bottom:.0001pt;\r\n\tmso-pagination:widow-orphan;\r\n\tfont-size:12.0pt;\r\n\tfont-family:\"Times New Roman\";\r\n\tmso-fareast-font-family:SimSun;}\r\n@page Section1\r\n\t{size:612.0pt 792.0pt;\r\n\tmargin:70.85pt 70.85pt 70.85pt 70.85pt;\r\n\tmso-header-margin:36.0pt;\r\n\tmso-footer-margin:36.0pt;\r\n\tmso-paper-source:0;}\r\ndiv.Section1\r\n\t{page:Section1;}\r\n-->\r\n<\/style>\r\n<!--[if gte mso 10]>\r\n<style>\r\n\/* Style Definitions *\/\r\ntable.MsoNormalTable\r\n{mso-style-name:\"Tableau Normal\";\r\nmso-tstyle-rowband-size:0;\r\nmso-tstyle-colband-size:0;\r\nmso-style-noshow:yes;\r\nmso-style-parent:\"\";\r\nmso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;\r\nmso-para-margin:0cm;\r\nmso-para-margin-bottom:.0001pt;\r\nmso-pagination:widow-orphan;\r\nfont-size:10.0pt;\r\nfont-family:\"Times New Roman\";}\r\n<\/style>\r\n<![endif]-->\r\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"\"><br \/>\r\n<span style=\"color: black;\">- <b>En-avant<\/b> : il y a en-avant lorsque le joueur en possession du ballon, ou celui qui le convoite, en perd le contr&ocirc;le et le laisse tomber en direction de la ligne de but adverse.&nbsp; <o:p><\/o:p><\/span><\/p>\r\n\r\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"\"><span style=\"color: black;\">- <b>En-but :<\/b> zone situ&eacute;e entre la ligne de but et la ligne de ballon mort et entre les lignes de touche de but. Il comprend la ligne de but (et les poteaux) mais exclu les autres lignes. <o:p><\/o:p><\/span><\/p>\r\n\r\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"\"><span style=\"color: black;\">- <b>Enceinte de jeu :<\/b> elle est compos&eacute;e de l&#39;aire de jeu et d&#39;une surface autour, appel&eacute;e zone de p&eacute;rim&egrave;tre. <o:p><\/o:p><\/span><\/p>\r\n\r\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"\"><span style=\"color: black;\">- <b>Equipe attaquante :<\/b> cette expression d&eacute;signe l&#39;&eacute;quipe qui, lors d&#39;un arr&ecirc;t de jeu, se trouve dans la moiti&eacute; de terrain la plus &eacute;loign&eacute;e de ses buts. Les adversaires constituent &eacute;videmment l&#39;&eacute;quipe d&eacute;fendante.<o:p><\/o:p><\/span><\/p>\r\n\r\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"\"><span style=\"color: black;\">- <b>&Eacute;quipement :<\/b> cela recouvre tout ce que porte le joueur lors d&#39;un match (maillot, short...). <o:p><\/o:p><\/span><\/p>\r\n\r\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"\"><span style=\"color: black;\">- <b>Essai : <\/b>action qui consiste &agrave; aplatir le ballon dans l&#39;en-but adverse &agrave; l&#39;aide de la main, du bras, ou de toute partie du corps au-dessus de la taille. Un essai marqu&eacute; vaut 5 points et donne la possibilit&eacute; &agrave; l&#39;&eacute;quipe qui a marqu&eacute;e de tenter un coup de pied de transformation. Celui-ci est tap&eacute; depuis une ligne imaginaire, parall&egrave;le aux lignes de touches, qui passe par l&#39;emplacement ou le ballon a &eacute;t&eacute; aplatit. L&#39;arbitre peut &eacute;galement accorder un essai de p&eacute;nalit&eacute; &agrave; une &eacute;quipe si celle-ci est sur le point de marquer un essai et que l&#39;&eacute;quipe adverse multiplie les fautes volontaires pour emp&ecirc;cher cet essai. L&#39;essai de p&eacute;nalit&eacute; vaut toujours 5 points mais le coup de pied de transformation est effectu&eacute; en face des poteaux. <o:p><\/o:p><\/span><\/p>\r\n\r\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"\"><span style=\"color: black;\">- <b>&Eacute;tayer <\/b>: action r&eacute;alisable dans un maul. Elle consiste &agrave; utiliser tout ou une partie de son corps pour prot&eacute;ger et faciliter la lib&eacute;ration du ballon.<o:p><\/o:p><\/span><\/p>\r\n\r\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"\"><span style=\"color: black;\">- <b>Expulsion :<\/b> terme utilis&eacute; pour d&eacute;signer la mise &agrave; l&#39;&eacute;cart d&#39;un joueur lors d&#39;un match. Celle-ci peut &ecirc;tre temporaire si le joueur exclu a pris un carton jaune. Une expulsion temporaire dure 10 minutes. Cependant, l&#39;arbitre peut d&eacute;cider d&#39;exclure d&eacute;finitivement du match un joueur violent ou irrespectueux des r&egrave;gles. Dans ce cas, personne ne peut entrer en jeu pour remplacer l&#39;expuls&eacute; et l&#39;&eacute;quipe p&eacute;nalys&eacute;e joue le reste du match avec un joueur en moins.<o:p><\/o:p><\/span><\/p>\r\n\r\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"\"><br \/>\r\n<span style=\"color: black;\">- <b>F&eacute;d&eacute;ration :<\/b> organe supr&ecirc;me sous la direction duquel se joue le match ; pour un match international, la F&eacute;d&eacute;ration est l&#39;International Rugby Board ou un Comit&eacute; du Board.<o:p><\/o:p><\/span><\/p>\r\n\r\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"\"><span style=\"color: black;\">- <b>Feinte de passe :<\/b> action qui consiste &agrave; faire semblant d&#39;effectuer une passe &agrave; un co&eacute;quipier et garder en r&eacute;alit&eacute; le ballon en sa possession.<o:p><\/o:p><\/span><\/p>\r\n\r\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"\"><span style=\"color: black;\">-<b> &quot;Flanker&quot; :<\/b> terme britannique d&eacute;signant les joueurs &eacute;voluant en troisi&egrave;me ligne aile, donc portant le num&eacute;ro 6 ou 7.<o:p><\/o:p><\/span><\/p>\r\n\r\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"\"><br \/>\r\n<span style=\"color: black;\">- <b>Garder le ballon :<\/b> expression utilis&eacute;e le plus souvent dans le jeu au sol pour d&eacute;signer quelqu&#39;un qui ne lib&egrave;re pas son ballon et le garde pr&egrave;s du corps. Cela constitue une faute si le joueur n&#39;est plus sur ses appuis.&nbsp; <o:p><\/o:p><\/span><\/p>\r\n\r\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"\"><span style=\"color: black;\">-<b> &quot;Gros&quot; : <\/b>terme familier pour d&eacute;signer les avants.<o:p><\/o:p><\/span><\/p>\r\n\r\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"\"><br \/>\r\n<span style=\"color: black;\">- <b>Hors-Jeu :<\/b> un joueur est consid&eacute;r&eacute; comme hors-jeu si il se trouve soit devant un co&eacute;quipier qui porte le ballon, soit devant un co&eacute;quipier qui a jou&eacute; le dernier ballon. <o:p><\/o:p><\/span><\/p>\r\n\r\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"\"><br \/>\r\n<span style=\"color: black;\">- <b>Introduction en m&ecirc;l&eacute;e :<\/b> action effectu&eacute;e par le demi de m&ecirc;l&eacute;e. Cela consiste &agrave; mettre le ballon en jeu lors d&#39;une m&ecirc;l&eacute;e en l&#39;introduisant au milieu du couloir pour que celui-ci soit talonn&eacute;. <o:p><\/o:p><\/span><\/p>\r\n\r\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"\"><br \/>\r\n<span style=\"color: black;\">- <b>Jeu d&eacute;loyal : <\/b>cela recouvre toute action effectu&eacute;e sur l&#39;enceinte de jeu et contraire &agrave; la lettre et &agrave; l&#39;esprit des R&egrave;gles du jeu. Il comprend les obstructions, les manquements &agrave; la loyaut&eacute;, les infractions r&eacute;p&eacute;t&eacute;es, le jeu dangereux et les incorrections. <o:p><\/o:p><\/span><\/p>\r\n\r\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"\"><span style=\"color: black;\">- <b>Jeu au sol :<\/b> expression qui signifie que le joueur au sol a essay&eacute; de jouer le ballon ou a emp&ecirc;cher quelqu&#39;un de le jouer. Un joueur ne peut normalement jouer le ballon que lorsqu&#39;il est sur ses appuis, donc sur ses jambes. Il est interdit de le jouer lorsque l&#39;on est au sol. <o:p><\/o:p><\/span><\/p>\r\n\r\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"\"><span style=\"color: black;\">- <b>Juge de touche :<\/b> personne qui est l&agrave; pour aider, voire suppl&eacute;er l&#39;arbitre. Elle s&#39;occupe &eacute;galement de d&eacute;terminer o&ugrave; le ballon est sorti en touche et &agrave; qui revient la remise en jeu. <o:p><\/o:p><\/span><\/p>\r\n\r\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"\"><br \/>\r\n<span style=\"color: black;\">- <b>K.O :<\/b> expression utilis&eacute;e dans de nombreux sports. Elle signifie que le joueur qui en est victime ne peut reprendre imm&eacute;diatement le match et doit r&eacute;cup&eacute;rer ses esprits.<o:p><\/o:p><\/span><\/p>\r\n\r\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"\"><br \/>\r\n<span style=\"color: black;\">-<b> Lanc&eacute; :<\/b> action effectu&eacute;e par le talonneur lors d&#39;une touche pour remettre le ballon en jeu.<o:p><\/o:p><\/span><\/p>\r\n\r\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"\"><span style=\"color: black;\">- <b>&quot;se lier&quot;: <\/b>signifie saisir fermement la partie du corps d&#39;un autre joueur, comprise entre les &eacute;paules et les hanches au moyen de tout le bras de l&#39;&eacute;paule &agrave; la main.<o:p><\/o:p><\/span><\/p>\r\n\r\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"\"><span style=\"color: black;\">- <b>Lib&eacute;ration de la balle :<\/b> expression qui signifie mettre le ballon &agrave; disposition de ses co&eacute;quipiers. <o:p><\/o:p><\/span><\/p>\r\n\r\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"\"><span style=\"color: black;\">- <b>Lignes :<\/b> voir description du terrain.<br \/>\r\n- <b>Marque :<\/b> action possible seulement dans ses propres 22 m&egrave;tres ou dans son en-but. Cela consiste &agrave; r&eacute;ceptionner le ballon bott&eacute; directement par un adversaire et au m&ecirc;me moment crier &quot;marque&quot;. Le joueur b&eacute;n&eacute;ficie alors d&#39;un coup franc. <o:p><\/o:p><\/span><\/p>\r\n\r\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"\"><span style=\"color: black;\">- <b>&quot;Maul&quot; :<\/b> il y a &quot;maul&quot; lorsqu&#39;un joueur portant le ballon est saisi par un ou plusieurs adversaires et qu&#39;un ou plusieurs des co&eacute;quipiers du porteur du ballon se lient &agrave; ce dernier. Tous les joueurs qui participent au &quot;maul&quot; sont sur leurs pieds et avancent vers une ligne de but. <o:p><\/o:p><\/span><\/p>\r\n\r\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"\"><span style=\"color: black;\">- <b>M&ecirc;l&eacute;e ferm&eacute;e :<\/b> ce terme d&eacute;signe la remise en jeu de la balle par une m&ecirc;l&eacute;e. Elle oppose les 8 avants de chaque &eacute;quipe, compos&eacute;e en trois lignes de part et d&#39;autre. Cette m&ecirc;l&eacute;e doit rester autant que possible dans l&#39;axe du terrain. <o:p><\/o:p><\/span><\/p>\r\n\r\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"\"><span style=\"color: black;\">- <b>M&ecirc;l&eacute;e ouverte : <\/b>expression qui signifie que le ballon est disponible au sol apr&egrave;s un regroupement ou apr&egrave;s un &quot;maul&quot;. <o:p><\/o:p><\/span><\/p>\r\n\r\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"\"><span style=\"color: black;\">- <b>M&ecirc;l&eacute;e spontan&eacute;e (ou &quot;Ruck&quot;) :<\/b> c&#39;est une phase de jeu dans laquelle un ou plusieurs joueurs de chaque &eacute;quipe, qui sont sur leurs pieds, en contact physique, entourent le ballon au sol. <o:p><\/o:p><\/span><\/p>\r\n\r\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"\"><span style=\"color: black;\">- <b>M&ecirc;l&eacute;e tourn&eacute;e :<\/b> ce terme est utilis&eacute; lorsqu&#39;une m&ecirc;l&eacute;e ferm&eacute;e tourne de plus de 90 degr&eacute;s par rapport &agrave; son axe de d&eacute;part. Ceci constitue une faute et l&#39;&eacute;quipe qui est en possession du ballon lorsque la m&ecirc;l&eacute;e tourne est dans l&#39;obligation de jouer la balle. A d&eacute;faut le ballon est rendu &agrave; l&#39;&eacute;quipe adverse pour une nouvelle m&ecirc;l&eacute;e.<o:p><\/o:p><\/span><\/p>\r\n\r\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"\"><span style=\"color: black;\">- <b>Mi-temps :<\/b> repos attribu&eacute; aux &eacute;quipes entre les deux parties du match. La dur&eacute;e de cette interruption est fix&eacute;e par l&#39;organisateur du match. Pour les matchs internationaux cette dur&eacute;e est fix&eacute;e &agrave; 10 minutes.<u> <\/u><o:p><\/o:p><\/span><\/p>\r\n\r\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"\"><span style=\"color: black;\">- <b>Mort :<\/b> cela signifie que le ballon ne peut, provisoirement, pas &ecirc;tre jou&eacute;. Ceci se produit quand l&#39;arbitre a siffl&eacute; pour indiquer un arr&ecirc;t de jeu, ou apr&egrave;s une tentative infructeuse de but apr&egrave;s essai.<o:p><\/o:p><\/span><\/p>\r\n\r\n<p class=\"MsoNormal\"><br \/>\r\n<span style=\"color: black;\">- <b>Nettoyage :<\/b> action de pousser ou repousser les adversaires d&#39;une m&ecirc;l&eacute;e ouverte afin de rendre accessible le ballon pour ses co&eacute;quipiers.<o:p><\/o:p><\/span><\/p>\r\n\r\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"\"><br \/>\r\n<span style=\"color: black;\">- <b>Obstruction :<\/b> action de g&ecirc;ner ou de bloquer un joueur qui n&#39;a pas le ballon.<o:p><\/o:p><\/span><\/p>\r\n\r\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"\"><span style=\"color: black;\">- <b>Organisateur de match :<\/b> organisation responsable du match. Il peut &ecirc;tre une f&eacute;d&eacute;ration, un groupe de f&eacute;d&eacute;rations, ou un organisme affili&eacute; &agrave; l&#39;International Rugby Board.<o:p><\/o:p><\/span><\/p>\r\n\r\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"\"><span style=\"color: black;\">- <b>Ouvreur (ou demi d&#39;ouverture) :<\/b> joueur faisant partie des trois quarts et portant le num&eacute;ro 10.<o:p><\/o:p><\/span><\/p>\r\n\r\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"\"><br \/>\r\n<span style=\"color: black;\">- <b>Pack :<\/b> terme qui d&eacute;signe les joueurs de 1 &agrave; 8 inclus. Ceux ci forment la m&ecirc;l&eacute;e.<o:p><\/o:p><\/span><\/p>\r\n\r\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"\"><span style=\"color: black;\">-<b> Passage &agrave; vide :<\/b> obstruction volontaire ou involontaire d&#39;un joueur sans ballon qui g&ecirc;ne la d&eacute;fense et l&#39;emp&ecirc;che de saisir le porteur de balle.<o:p><\/o:p><\/span><\/p>\r\n\r\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"\"><span style=\"color: black;\">- <b>Passe :<\/b> terme utilis&eacute; lorsqu&#39;un joueur lance le ballon &agrave; un autre joueur ; ce terme s&#39;applique &eacute;galement au cas o&ugrave; le joueur donne le ballon &agrave; un co&eacute;quipier sans le lancer. La passe doit se faire d&#39;avant en arri&egrave;re.<o:p><\/o:p><\/span><\/p>\r\n\r\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"\"><span style=\"color: black;\">- <b>Peel Off :<\/b> un joueur de l&#39;alignement effectue un &quot;peel-off&quot; quand il quitte l&#39;alignement pour attraper le ballon qui a &eacute;t&eacute; d&eacute;vi&eacute; par un autre co&eacute;quipier de l&#39;alignement. <o:p><\/o:p><\/span><\/p>\r\n\r\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"\"><span style=\"color: black;\">- <b>Percussion :<\/b> action d&#39;aller percuter des joueurs adverses quand on porte le ballon dans ses mains.<o:p><\/o:p><\/span><\/p>\r\n\r\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"\"><span style=\"color: black;\">-<b> Phase de conqu&ecirc;te :<\/b> action de disputer le gain du ballon aux adversaires lors d&#39;une remise en jeu (touche, m&ecirc;l&eacute;e).<o:p><\/o:p><\/span><\/p>\r\n\r\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"\"><span style=\"color: black;\">- <b>Pilier :<\/b> joueur faisant partie des avants et portant le num&eacute;ro 1 ou 3. Il fait partie de la premi&egrave;re ligne.<o:p><\/o:p><\/span><\/p>\r\n\r\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"\"><span style=\"color: black;\">- <b>Plaquage :<\/b> action de mettre le porteur du ballon au sol &agrave; l&#39;aide des bras. <o:p><\/o:p><\/span><\/p>\r\n\r\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"\"><span style=\"color: black;\">- <b>&quot;Plonger&quot; :<\/b> expression utilis&eacute;e pour expliquer que les joueurs ne restent pas sur leurs appuis et pr&eacute;f&egrave;rent se jeter au sol.<o:p><\/o:p><\/span><\/p>\r\n\r\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"\"><span style=\"color: black;\">- <b>Possession :<\/b> terme utilis&eacute; lorsqu&#39;un joueur porte le ballon ou qu&#39;une &eacute;quipe a le contr&ocirc;le du ballon.<o:p><\/o:p><\/span><\/p>\r\n\r\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"\"><span style=\"color: black;\">- <b>Premi&egrave;re ligne :<\/b> elle est compos&eacute;e des deux piliers et du talonneur. Celle-ci est plac&eacute;e en premi&egrave;re position lors d&#39;une m&ecirc;l&eacute;e.<o:p><\/o:p><\/span><\/p>\r\n\r\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"\"><span style=\"color: black;\">- <b>Prise de balle &agrave; deux mains <\/b>: action de r&eacute;cup&eacute;rer le ballon proprement des deux mains sur une phase de conqu&ecirc;te a&eacute;rienne (touche, renvoi...)<o:p><\/o:p><\/span><\/p>\r\n\r\n<p class=\"MsoNormal\"><br \/>\r\n<span style=\"color: black;\">- <b>Quatre-vingt-neuf :<\/b> nom d&#39;une c&eacute;l&egrave;bre combinaison applicable lors d&#39;une m&ecirc;l&eacute;e ordonn&eacute;e. Le num&eacute;ro 8 part ballon en main et donne au num&eacute;ro 9. <o:p><\/o:p><\/span><\/p>\r\n\r\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"\"><br \/>\r\n<span style=\"color: black;\">- <b>Raffut :<\/b> action de repousser les adversaires &agrave; l&#39;aide de l&#39;une de ses mains.<o:p><\/o:p><\/span><\/p>\r\n\r\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"\"><span style=\"color: black;\">- <b>Regroupement :<\/b> terme qui d&eacute;signe l&#39;ensemble des joueurs des deux &eacute;quipes autour du ballon. <o:p><\/o:p><\/span><\/p>\r\n\r\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"\"><span style=\"color: black;\">- <b>Remise en jeu : <\/b>action de remettre le ballon en jeu (touche, m&ecirc;l&eacute;e, renvoi...). <o:p><\/o:p><\/span><\/p>\r\n\r\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"\"><span style=\"color: black;\">- <b>Rempla&ccedil;ant :<\/b> joueur qui prend la place d&#39;un co&eacute;quipier bless&eacute;. <o:p><\/o:p><\/span><\/p>\r\n\r\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"\"><span style=\"color: black;\">- <b>Remplacement :<\/b> action de faire rentrer en jeu un rempla&ccedil;ant ou un substitut &agrave; la place d&#39;un joueur quittant le terrain. Ce remplacement peut &ecirc;tre temporaire si le joueur sorti a quitt&eacute; le terrain pour soigner une blessure ouverte. Si le joueur n&#39;est pas sorti pour saignement, alors le remplacement est d&eacute;finitif.<o:p><\/o:p><\/span><\/p>\r\n\r\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"\"><span style=\"color: black;\">- <b>Renvoi aux 22 m&egrave;tres :<\/b> renvoi qui doit &ecirc;tre effectu&eacute; derri&egrave;re la ligne des 22 m par un coup de pied tomb&eacute;. <o:p><\/o:p><\/span><\/p>\r\n\r\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"\"><span style=\"color: black;\">- <b>Rucking :<\/b> ce terme d&eacute;signe, dans une m&ecirc;l&eacute;e spontan&eacute;e (les joueurs sont donc debout), l&#39;action d&#39;essayer de gagner ou de conserver le ballon en utilisant ses pieds. Le joueur ne doit jouer que le ballon et ne doit pas &ecirc;tre coupable de jeu dangereux. <o:p><\/o:p><\/span><\/p>\r\n\r\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"\"><br \/>\r\n<span style=\"color: black;\">- <b>Sauteurs :<\/b> terme qui d&eacute;signe les joueurs qui attrappent les balles lors de phases de conqu&ecirc;te comme la touche ou les renvois au centre.<o:p><\/o:p><\/span><\/p>\r\n\r\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"\"><span style=\"color: black;\">- <b>Scorer :<\/b> action de marquer des points.<o:p><\/o:p><\/span><\/p>\r\n\r\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"\"><span style=\"color: black;\">- <b>Seconde ligne :<\/b> joueur faisant partie des avants et portant le num&eacute;ro 4 ou 5. Il fait partie de la seconde ligne.<o:p><\/o:p><\/span><\/p>\r\n\r\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"\"><span style=\"color: black;\">- <b>Soutien :<\/b> terme qui d&eacute;signe le nombre de co&eacute;quipiers que l&#39;on poss&egrave;de pr&ecirc;t &agrave; soutenir le porteur du ballon.<o:p><\/o:p><\/span><\/p>\r\n\r\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"\"><span style=\"color: black;\">- <b>Substitut :<\/b> joueur qui remplace un co&eacute;quipier pour des raisons tactiques. <o:p><\/o:p><\/span><\/p>\r\n\r\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"\"><br \/>\r\n<span style=\"color: black;\">- <b>Talonneur :<\/b> joueur faisant partie des avants et portant le num&eacute;ro 2. Il fait partie de la premi&egrave;re ligne. Il a notamment pour r&ocirc;le de talonner la balle lors des m&ecirc;l&eacute;es et d&#39;effectuer les lancers lors des touches (g&eacute;n&eacute;ralement).<o:p><\/o:p><\/span><\/p>\r\n\r\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"\"><span style=\"color: black;\">- <b>Tampon :<\/b> terme familier qui d&eacute;signe un gros placage.<o:p><\/o:p><\/span><\/p>\r\n\r\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"\"><span style=\"color: black;\">- <b>Temps de jeu<\/b> : terme qui d&eacute;signe le temps effectif qu&#39;il reste &agrave; jouer dans un match. Mais cette expression technique est utilis&eacute;e pour d&eacute;signer le nombre de regroupements successifs dans une m&ecirc;me action (plus il y a de temps de jeu, plus l&#39;action a &eacute;t&eacute; longue).<o:p><\/o:p><\/span><\/p>\r\n\r\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"\"><span style=\"color: black;\">- <b>Terrain :<\/b> c&#39;est la surface totale comprenant l&#39;ensemble des lignes. <o:p><\/o:p><\/span><\/p>\r\n\r\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"\"><span style=\"color: black;\">- <b>Touche :<\/b> terme qui d&eacute;signe la remise en jeu du ballon quand celui-ci est sorti du terrain par les lignes de touche.&nbsp; <o:p><\/o:p><\/span><\/p>\r\n\r\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"\"><span style=\"color: black;\">- <b>Troisi&egrave;me ligne aile (ou flanker):<\/b> joueur faisant partie des avants et portant le num&eacute;ro 6 ou 7. Il fait partie de la troisi&egrave;me ligne.<o:p><\/o:p><\/span><\/p>\r\n\r\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"\"><span style=\"color: black;\">- <b>Troisi&egrave;me ligne centre :<\/b> joueur faisant partie des avants et portant le num&eacute;ro 8. Il fait partie de la troisi&egrave;me ligne.<o:p><\/o:p><\/span><\/p>\r\n\r\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"\"><span style=\"color: black;\">- <b>Troisi&egrave;me mi-temps :<\/b> terme particulier au rugby qui d&eacute;signe l&#39;apr&egrave;s match.<o:p><\/o:p><\/span><\/p>\r\n\r\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"\"><span style=\"color: black;\">- <b>Trois quarts :<\/b> terme utilis&eacute; pour d&eacute;signer les joueurs qui ne forment pas la m&ecirc;l&eacute;e, et qui portent les num&eacute;ros de 9 &agrave; 15 inclus.<o:p><\/o:p><\/span><\/p>\r\n\r\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"\"><span style=\"color: black;\">- <b>Trois quart aile (ou ailier) :<\/b> joueur faisant partie des trois quarts et portant le num&eacute;ro 11 ou 14.<o:p><\/o:p><\/span><\/p>\r\n\r\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"\"><span style=\"color: black;\">- <b>Trois quart centre :<\/b> joueur faisant partie des trois quarts et portant le num&eacute;ro 12 ou 13.<o:p><\/o:p><\/span><\/p>\r\n\r\n<p class=\"MsoNormal\"><br \/>\r\n<span style=\"color: black;\">- <b>Up and Under<\/b> : terme anglais pour d&eacute;signer une chandelle. <o:p><\/o:p><\/span><\/p>\r\n\r\n<p class=\"MsoNormal\"><br \/>\r\n<span style=\"color: black;\">- <b>Volleyer (une passe)<\/b> : faire une passe &agrave; un co&eacute;quipier sans prendre possession du ballon &agrave; deux mains, en d&eacute;tournant juste la trajectoire du ballon (comme au Volley).<o:p><\/o:p><\/span><\/p>\r\n\r\n<p>&nbsp;<b>Chiffres<\/b><\/p>\r\n\r\n<ul>\r\n\t<li><b>5 m&egrave;tres<\/b>&nbsp;: couloir de 5 m&egrave;tres de large le long des lignes de touche.<\/li>\r\n\t<li><b>5 m&egrave;tres<\/b>&nbsp;: ligne pointill&eacute;e &agrave; 5 m des lignes de but, limite en de&ccedil;a desquelles ne peuvent &ecirc;tre pratiqu&eacute;es touches et m&ecirc;l&eacute;es.<\/li>\r\n\t<li><b>10 m&egrave;tres<\/b>&nbsp;: zone de 10 m&egrave;tres de part et d&#39;autre de la ligne m&eacute;diane, signal&eacute;e par une ligne blanche.<\/li>\r\n\t<li><b>10 m&egrave;tres<\/b>&nbsp;: lors d&#39;une p&eacute;nalit&eacute;, distance de recul que doivent respecter les joueurs de l&#39;&eacute;quipe p&eacute;nalis&eacute;e (dans le cas o&ugrave; la p&eacute;nalit&eacute; n&#39;est pas tent&eacute;e ni bott&eacute;e en touche, mais jou&eacute;e &quot;&agrave; la main&quot;). Les arbitres emploient parfois l&#39;expression <i>&laquo;&nbsp;&agrave; dix m&egrave;tres&nbsp;!&nbsp;&raquo;<\/i> pour indiquer &agrave; l&#39;&eacute;quipe sanctionn&eacute;e qu&#39;elle doit reculer et ne pas emp&ecirc;cher les joueurs adverses de jouer dans la zone de 10 m&egrave;tres au-del&agrave; du point de p&eacute;nalit&eacute;.<\/li>\r\n\t<li><b>15 m&egrave;tres (ligne des)<\/b>&nbsp;: ligne signal&eacute;e par des pointill&eacute;s situ&eacute;e &agrave; 15 m&egrave;tres de la ligne de touche, limite arri&egrave;re de l&#39;alignement lors des remise en jeu de touche. C&#39;est aussi sur cette ligne que s&#39;effectuent p&eacute;nalit&eacute;s, coups francs et m&ecirc;l&eacute;es sanctionnant les fautes de remise en jeu de touche.<\/li>\r\n\t<li><b>22 m&egrave;tres<\/b>&nbsp;: zone de 22 m&egrave;tres de profondeur dans le champ de jeu situ&eacute;e entre la ligne de but, les lignes de touche et la ligne des 22 m&egrave;tres.<\/li>\r\n\t<li><b>89<\/b>&nbsp;: &agrave; la suite d&rsquo;une m&ecirc;l&eacute;e, d&eacute;signe l&rsquo;action pendant laquelle le troisi&egrave;me ligne centre (n&deg;8) ramasse le ballon et le transmet &agrave; la main au demi de m&ecirc;l&eacute;e (n&deg;9).<\/li>\r\n<\/ul>\r\n\r\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"\">&nbsp;<\/p>\r\n\r\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"\"><span style=\"color: black;\"><o:p><\/o:p><\/span><\/p>\r\n\r\n<p>&nbsp;<\/p>\r\n\r\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"\"><span style=\"color: black;\"><o:p><\/o:p><\/span><\/p>\r\n\r\n<p>&nbsp;<\/p>\r\n\r\n<p>&nbsp;<\/p>\r\n\r\n<div style=\"width:100%; text-align:right;font-weight:bold;\">Copyright Spoorts<\/div>\r\n","date":null,"sport":"Rugby","image":"\/ancien-site\/administration\/images\/illustrations\/sans-titre(507).png"}